flash as3.0点击按钮切换场景代码写完后提示错误
场景1,图层'按钮2',帧28,2行1021:函数定义重复。场景1,图层'按钮3',帧29,2行1021:函数定义重复。ComponentShim(编译剪辑),1行500...
场景 1, 图层'按钮2', 帧 28,2 行 1021: 函数定义重复。
场景 1, 图层'按钮3', 帧 29,2 行 1021: 函数定义重复。
ComponentShim (编译剪辑),1 行 5000: 类'fl.controls.Label'必须为'flash.display.MovieClip'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
ComponentShim (编译剪辑),1 行 5000: 类'fl.controls.TextInput'必须为'flash.display.MovieClip'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
ComponentShim (编译剪辑),1 行 5000: 类'fl.controls.Button'必须为'flash.display.MovieClip'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
按钮2代码
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1);
function buttonClick1(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 3");
}
按钮3代码
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1);
function buttonClick1(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 4");
}
真确的应该怎么做 展开
场景 1, 图层'按钮3', 帧 29,2 行 1021: 函数定义重复。
ComponentShim (编译剪辑),1 行 5000: 类'fl.controls.Label'必须为'flash.display.MovieClip'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
ComponentShim (编译剪辑),1 行 5000: 类'fl.controls.TextInput'必须为'flash.display.MovieClip'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
ComponentShim (编译剪辑),1 行 5000: 类'fl.controls.Button'必须为'flash.display.MovieClip'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
按钮2代码
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1);
function buttonClick1(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 3");
}
按钮3代码
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1);
function buttonClick1(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 4");
}
真确的应该怎么做 展开
3个回答
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不能都是buttonClick1,可以一个是这个,另一个改成buttonClick2,如下:
按钮2代码
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1);
function buttonClick1(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 3");
}
按钮3代码
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick2);
function buttonClick2(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 4");
}
按钮2代码
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1);
function buttonClick1(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 3");
}
按钮3代码
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick2);
function buttonClick2(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 4");
}
展开全部
按钮3代码
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt3);
function bt3(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 4");
}
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt3);
function bt3(event:MouseEvent) {
gotoAndPlay(1,"场景 4");
}
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