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这是个人的一点点小意见,有什么不足,请指正。 迅捷治疗波 #showtooltip 自然迅捷 /cast 自然迅捷 /stopcasting /cast 治疗波 这个不用说了,也是停止当前所有动作,自然迅捷+治疗波,但这宏有时要多按几次,虽然你按宏时的确是自然迅捷跟治疗波一起施放了,但有网络延迟的缘故,你丢了迅捷后服务器并不会马上响应你有自然迅捷所以才会出现提示(不能在移动中施放),多按几次就可以放出来了~ PS:如果你站的不动按这个宏的话就不会出现这提示.... 接下来就是重点了..很重要的几个宏: 迅捷元素掌握闪电链 #showtooltip 元素掌握 /cast 自然迅捷 /cast 元素掌握 /use 14 /cast 闪电链(等级 6) 这个宏是个3开宏,其中有个/use 14 14表示饰品的位置,位于人物装备的最右下角那个饰品格子就是14了,如果你用的其他饰品可以把这个语句删掉~我是直接用这个宏替代掉元素掌握这个技能~ 1级地震术打断目标宏 #showtooltip 地震术(等级1) /stopcasting /cast 地震术(等级1) 停止目前所有施法动作,1级地震术打断宏,为什么要把这个技能用宏做出来~下面我会解释~ 顶级地震术打断目标宏 #showtooltip 地震术(等级8) /stopcasting /cast 地震术(等级8) 打断焦点 #showtooltip 地震术(等级 1) /stopcasting /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 地震术(等级 1) 停止目前所有施法动作,清除已死亡的焦点目标/不存在的焦点目标,然后对焦点目标施放地震术(等级1),不会切换当前目标。 好了.现在开始解释~ 我比较习惯在JJC里做3个地震术出来.而且都做宏加了一个/stopcasting语句,即:停止当前所有施法动作. 因为玩SM的朋友们可能都有过这样的经历.经常自己在搓闪电或者什么,对方同时也在搓技能.这个时候如果你有地震在手.走动一下,然后地震打断他~但我可以很负责的告诉大家.因为网络延迟等各方面的原因.走动一下你就已经不是在第一时间打断他,甚至可能被他骗个地震去了~这也就是我为什么要把这3个技能都做成宏并且替代掉原技能位置的原因~ 最后一个宏 闪电箭攻击战士当前目标 #showtooltip 闪电箭 /target xxxx(XX=你们队伍里战士的名字) /cast [target=targettarget] 闪电箭 这个宏的目的是你可以在第一时间找到你们ZS的目标然后施放最高级的闪电箭,但你这时的目标会是自己方的ZS,我一般是按一下这个宏然后读秒的时候马上按一下'协助目标'键就能直接选到正在被ZS追的到处跑的那个目标了..系统默认"协助目标"是F键.. 关于焦点目标的选择~ 由于现在队伍的搭配太多.2345队又比较流行,因此我只说下对于2345队时我的焦点设置分配. 对于2345队我的焦点目标前期基本都设的是FS~主要是打断他的变羊.因为ZS被羊或者己方的人被羊了而FS又没人盯时.你会觉得队伍里会很难受,你们别说MS不会解?MS是会解.但是作为一个优秀的SM.你完全有能力在MS还没开始解时就打断对方FS的变羊~ZS如果可以在你跟MS的协助下可以一直追的FS砍你会感觉队伍治疗压力会小很多.我觉得没哪个FS可以勇敢到顶的1个致死去搓冰箭..其次就是打断FS的冰箭.你的队友甚至你自己被集火时.你丢一个地震打断一下.远比你丢一个治疗波来的效果要实在的多了.. 第2个阶段就是大家互相RUSH,对方保命大技能如FS冰箱,小盾墙啦.SQ敌都用掉之后.这时的刷血不靠技能而是靠硬刷了.这时我目标一般选择SQ~如果你打断的及时的话..你会发现他们会很痛苦..经常你们集火目标快没血了.而SQ的圣光大刷读到一半.''啪'' 这么一下..那SQ呆了..如果他们其他的队友如MS,SM不帮忙的话,很有可能对方目标就给RUSH掉了~如果对方MS,SM帮忙的话你们这边会怎么样?你们没人被烧蓝~SM对你们没有DPS~如果可以一直保持这样的循环.胜利的天平就开始慢慢的倾斜了~
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