java编程中graphics为什么要用后要马上dispose

例如:while(true){Graphics2Dg=(Graphics2D)strategy.getDrawGraphics();draw(g);g.dispose()... 例如:
while(true){
Graphics2D g = (Graphics2D) strategy.getDrawGraphics();
draw(g);
g.dispose();
}

为什么不这样:
Graphics2D g = (Graphics2D) strategy.getDrawGraphics();
while(true){
draw(g);
}
这样不是更省事吗?求大神指教
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小傻

推荐于2018-02-12 · 知道合伙人软件行家
小傻
知道合伙人软件行家
采纳数:11567 获赞数:31134
已经做过两个上架的app和两个网页项目.

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Java编程中的graphics中的dispose方法是 java.awt.Windows类的方法,它的作用是销毁程序中指定的图形界面资源,如果在使用了graphics获得windows一些图形资源,而不进行关闭的话,由于后期多人使用就会造成内存溢出的情况的,导致程序卡死。
dispose方法类似java 连接数据库时使用conn.close方法,也是为了关闭数据库连接资源。
realicing
推荐于2017-11-26 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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你的draw(g)里执行的应该是一些绘图操作吧,Graphics2D 相当于2D绘图工具,绘图操作只是使用绘图工具绘图,而不该释放这个绘图工具资源 。如果你有两个方法要使用到g这个对象,g就没法复用了。一个方法做好一件事就行了
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it的砖头
2014-11-11 · TA获得超过1039个赞
知道小有建树答主
回答量:428
采纳率:70%
帮助的人:88.3万
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用完就要释放掉,当然仅限于释放屏幕资源
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