VC++6.0运行OpenGL 出现错误Cannot open include file: 'GL/glut.h'是什么问题?
运行官网下载的Redbook里的hello.c的时候出现错误Cannotopenincludefile:'GL/glut.h':但是配置我已经都配置好了不知道问题出在哪呢...
运行官网下载的Redbook里的hello.c的时候
出现错误Cannot open include file: 'GL/glut.h':
但是配置我已经都配置好了
不知道问题出在哪呢??
请高人指点~~ 展开
出现错误Cannot open include file: 'GL/glut.h':
但是配置我已经都配置好了
不知道问题出在哪呢??
请高人指点~~ 展开
3个回答
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以我的安装目录为例:
(1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。
(2)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
(4)创建一个Win32 Console Application。(以我创建的为例,工程名为simpleGL)
(5)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。
(6)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。
(1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。
(2)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
(4)创建一个Win32 Console Application。(以我创建的为例,工程名为simpleGL)
(5)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。
(6)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。
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确定你vc环境目录\include\gl 里存在glut.h
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2010-03-22
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重新安装一遍看行不行
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