怎样用Macromedia Flash MX2004制作动画 5
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两个关键帧,中间创建补间动画,然后再保证两个关键帧位置的对象(演员)的状态(位置、大小、形状等)不同即可.
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这是一门技术,很复杂的技术。
不是一句话两句话就能解释清楚的。
有机会,可以到书店买几本flash的教材看看。
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有机会,可以到书店买几本flash的教材看看。
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给个网站。有很多教程。适合初学者。FLSAH入门其实很简单。如果想学好。一定要对AS有很好的理解。
http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash/index.shtml
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回答人的补充
2010-05-28
17:09
Flash
动画的基本元素:淡入淡出Alpha透明度、遮罩动画、移动动画[直线运动]、旋转动画、缩放动画、路径动画[曲线运动] 一个Flash动画的制作流程1.Ctrl+N新建=>flash文档=>确定2.Ctrl+J
a.宽高[制作的第一步必须确定准确,以后不再更改],舞台,表演场所
复制屏幕
PrintScreenSysRq
=>FW,修剪C
b.背景色
c.帧频:默认每秒12帧格3.Ctrl+L
库,演员准备和存放仓库
Ctrl+F8
创建新元件=演员的“名称,类型”
Ctrl+R
导入外部文件,如:图片、mp3
4.动画制作(在什么时间,什么元件,如何表演?)
a.注意时间轴,有空心圆(如果没有,按F7),单击空心圆,称“空白关键帧”
b.将元件拖入舞台,空心圆变实心圆;称“关键帧”
c.Flash动画是自动产生的,必须有2个关键帧,才能产生动画
第1个关键帧,一般由库拖出产生
第2个关键帧,按F6,并设置“变化”[=复制]
单击前1个关键帧,在属性面板Ctrl+F3,设置“补间”为“动画”
F5
延时显示 5.测试动画
方法一:
Enter,在场景中测试
方法二:Ctrl+Enter,导出预览
方法三:Shift+F12,发布动画(swf文件)到保存位置,从保存位置打开查看 放入音乐a.在任何状态,按Ctrl+R导入,自动放到
库b.新建层c.单击第1帧d.将库中的音乐,拖到
舞台
2010-05-28
17:09
Flash
动画的基本元素:淡入淡出Alpha透明度、遮罩动画、移动动画[直线运动]、旋转动画、缩放动画、路径动画[曲线运动] 一个Flash动画的制作流程1.Ctrl+N新建=>flash文档=>确定2.Ctrl+J
a.宽高[制作的第一步必须确定准确,以后不再更改],舞台,表演场所
复制屏幕
PrintScreenSysRq
=>FW,修剪C
b.背景色
c.帧频:默认每秒12帧格3.Ctrl+L
库,演员准备和存放仓库
Ctrl+F8
创建新元件=演员的“名称,类型”
Ctrl+R
导入外部文件,如:图片、mp3
4.动画制作(在什么时间,什么元件,如何表演?)
a.注意时间轴,有空心圆(如果没有,按F7),单击空心圆,称“空白关键帧”
b.将元件拖入舞台,空心圆变实心圆;称“关键帧”
c.Flash动画是自动产生的,必须有2个关键帧,才能产生动画
第1个关键帧,一般由库拖出产生
第2个关键帧,按F6,并设置“变化”[=复制]
单击前1个关键帧,在属性面板Ctrl+F3,设置“补间”为“动画”
F5
延时显示 5.测试动画
方法一:
Enter,在场景中测试
方法二:Ctrl+Enter,导出预览
方法三:Shift+F12,发布动画(swf文件)到保存位置,从保存位置打开查看 放入音乐a.在任何状态,按Ctrl+R导入,自动放到
库b.新建层c.单击第1帧d.将库中的音乐,拖到
舞台
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