maya里有像3D max一样的bipe骨骼系统吗? 在maya里只能手动创建骨骼吗

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兰克婚纱摄影1
2015-05-13 · 超过51用户采纳过TA的回答
知道答主
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MAYA目前本身并不带全自动的绑定骨骼系统但是他有很多骨骼绑定插件,只要点一下就够了然后不要改变人格比例你可以改变大小当然在做高级模型的时候最好还是首选毕竟你要选择肌肉骨骼选择限制,反动力学等等,手动还是细还是质量好。
追问
我知道3DMAX中绑定好骨骼后可以直接蒙皮,为何maya中绑定骨骼后还得绑定肌肉那么麻烦
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