动漫原画学完好找工作吗?
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动漫原画学完是很好找工作的。游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP点这里获取原画初级+中级+高级课程全部学习资料
动漫原画学习可以到王氏教育了解一下。王氏教育凭借着先进的教育理念,雄厚的教研实力,以及良好的口碑,王氏教育品牌从中脱颖而出,获得了2017-2018全球影响力国际教育品牌称号的培训机构的殊荣。是CG类培训机构中唯一获此奖的机构。
王氏教育还有线上的学习。王氏教育的绘学霸不仅解决了上课考勤,班级管理,学员考评,教师口碑,课后答疑,就业跟踪,还精心准备了海量的资源素材下载,课堂视频温习。同时它更是一个信息流式的交流与分享的平台。精品教程、行业新闻、社交互动、在线辅导、企业招聘,行业竞赛等都能一手掌握。让碎片时间充分利用。
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1、主要 看你能力到哪一步,学的好那肯定是好就业的,我朋友在王氏动漫学,人家现在都已经是大师了。
2、我觉得学的好还是前途无限的,设计公司都是看作品。
3、动漫原画,游戏原画,目前来讲游戏原画比较好找工作,但两者都需要很高的基础
4、游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
6、国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。
不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
7、游戏市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制作公司的一个职位,所以前景也非常不错。那么如果想学游戏原画需要学什么呢?
8、游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
9、游戏原画师是一个很不错的职业,就业范围非常广,并且因为美术基础是通用的,转行其他美术职业的门槛较低,是一个进可攻,退可守的职业。
总的来说就是只要有本事都很容易做,没本事就算了。
2、我觉得学的好还是前途无限的,设计公司都是看作品。
3、动漫原画,游戏原画,目前来讲游戏原画比较好找工作,但两者都需要很高的基础
4、游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
6、国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。
不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
7、游戏市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制作公司的一个职位,所以前景也非常不错。那么如果想学游戏原画需要学什么呢?
8、游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
9、游戏原画师是一个很不错的职业,就业范围非常广,并且因为美术基础是通用的,转行其他美术职业的门槛较低,是一个进可攻,退可守的职业。
总的来说就是只要有本事都很容易做,没本事就算了。
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国内游戏行业目前状态并不健康。我本来想回复你很多内容的,但是千言万语最后就是这一句话。而且这个单机-网游-页游-手游-gameover的进程比我想象中还要快3-5年左右的时间。
2016年是很多事情的终结,也是很多事情的开始。北京市政府这边已经下了行政令,游戏动漫类的美术加工行业全都滚蛋。(但自研发类企业不受影响,可这仍然会让很多人经历暂时一个阶段的失业状态。)你想发展基本也只能找上海杭州深圳以及其他一些二三线城市没有受到波及的(暂时)。
看到这种回答很受打击对吧,但我仍然要告诉你一个很简单的问题,你只要画的比大多数人都好,总是不会发愁生计的。想要在这个将近14亿人的国家里出人头地,你所向往的职业方向上,自身的技能必须强。入行后也要随时要提醒自己,你坐上的那把办公椅,是无数其他和你同样的人失败的命运所换来的机会,且行且珍惜。
现在市面上正规的培训班基本都不会承诺包工作,一方面因为学习过程中需要同学的努力,如果老师再厉害同学不努力也是白搭;另一方面就业也是双向选择,企业挑选合适的人才,求职者找心仪的企业。但是只要系统学完,顺利毕业达到初级就业标准基本没问题。 我们培训班有零基础学习原画找到工作的,自己真的喜欢肯努力是关键!
游戏美术制作的顺序:原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——特效。相对来说对原画的美术基础要求会高一点。
2016年是很多事情的终结,也是很多事情的开始。北京市政府这边已经下了行政令,游戏动漫类的美术加工行业全都滚蛋。(但自研发类企业不受影响,可这仍然会让很多人经历暂时一个阶段的失业状态。)你想发展基本也只能找上海杭州深圳以及其他一些二三线城市没有受到波及的(暂时)。
看到这种回答很受打击对吧,但我仍然要告诉你一个很简单的问题,你只要画的比大多数人都好,总是不会发愁生计的。想要在这个将近14亿人的国家里出人头地,你所向往的职业方向上,自身的技能必须强。入行后也要随时要提醒自己,你坐上的那把办公椅,是无数其他和你同样的人失败的命运所换来的机会,且行且珍惜。
现在市面上正规的培训班基本都不会承诺包工作,一方面因为学习过程中需要同学的努力,如果老师再厉害同学不努力也是白搭;另一方面就业也是双向选择,企业挑选合适的人才,求职者找心仪的企业。但是只要系统学完,顺利毕业达到初级就业标准基本没问题。 我们培训班有零基础学习原画找到工作的,自己真的喜欢肯努力是关键!
游戏美术制作的顺序:原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——特效。相对来说对原画的美术基础要求会高一点。
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原画还是很好就业的。
以后可以从事动画、游戏原画设计、插画…甚至还可以线上,线下教学。
但是,学这个专业不能单单考虑就业问题,更重要的是自己真正喜欢吗?
兴趣才是原画师走下去的内在动力。
在企业做原画其实挺苦逼的,我们系只有一人走原画师的道路,也濒临崩溃数次,不停的改,画出来的东西,公司就是不满意,改个20多次都是家常便饭。
想要有自己的思想,很难,会给很多的条框。
而且原画师对基本功要求很高,人体的结构,颜色的敏感度,对新鲜事物的敏锐性,以及丰富的知识。
这是一门不断充实自己,完善自己的艺术,而且还可能不赚钱。
所以走这条路之前一定要考虑好,并且分析清楚自己的现状以及心理承受力。
以后可以从事动画、游戏原画设计、插画…甚至还可以线上,线下教学。
但是,学这个专业不能单单考虑就业问题,更重要的是自己真正喜欢吗?
兴趣才是原画师走下去的内在动力。
在企业做原画其实挺苦逼的,我们系只有一人走原画师的道路,也濒临崩溃数次,不停的改,画出来的东西,公司就是不满意,改个20多次都是家常便饭。
想要有自己的思想,很难,会给很多的条框。
而且原画师对基本功要求很高,人体的结构,颜色的敏感度,对新鲜事物的敏锐性,以及丰富的知识。
这是一门不断充实自己,完善自己的艺术,而且还可能不赚钱。
所以走这条路之前一定要考虑好,并且分析清楚自己的现状以及心理承受力。
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动漫行业具有广阔的就业前景,包括三个应用方向:
(1)2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
(2)视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
(3)3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
(1)2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
(2)视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
(3)3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
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