VR游戏那么火,怎么好像也没有很多厂商在做呀?

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匿名用户
2016-03-18
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而从整体来看,今年CES上游戏和虚拟现实展区比去年总面积扩大了77%。VR游戏、视频等体验区人头攒动,Oculus、Glyph 等展区更是排起了长队。

这一切看上去都很美好,产品感觉也好棒啊。但是,我不会买,我身边的人也尽是些光说不买的。我认为VR不会火,至少,在最近3年内时机都还不成熟。

我承认VR在玩游戏、看电影的整个视觉上能带给用户巨幕享受以及身临其境的逼真体验,而且从Oculus Rift 15分钟就预售完的效果来看市场反馈也不错。但毕竟目前尚属小众产品,很多用户也只是冲动消费。VR还有几个关键问题需要解决。首先VR的用户体验还需提升,一般VR产品的重量在300g-900g之间,戴在头上多多少少会对使用者的眼睛造成压迫,时间稍长就会感到不舒服。

其次,要想用VR玩游戏,就首先得配备能够支持的电脑、控制器等诸多设备。说白了VR只是游戏机的外设,不是主体,所以后面还有更大的一笔开支等着你,而且VR游戏目前也严重稀缺。

再者,VR想要火,就得抓住更大的用户群,如果能取代传统影音娱乐方式听上去是个巨大的市场,不过鉴于前面说的第一点和视频资源同样稀缺的情况,这个美好的前景好像也没戏。

所谓的“火”,关键还是要用户买账,不是说把一个概念吵起来,前景描绘得多美好就可以了。大家还记得Google眼镜吗,当年好像吹的也很牛逼,不过现在我再也没听人讲了。
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