求教Physics2D.Raycast的正确用法关于layerMAskde 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 百度网友5a262a0 2016-04-18 · TA获得超过12.4万个赞 知道顶级答主 回答量:4.1万 采纳率:96% 帮助的人:1.6亿 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 这段代码是挂在敌人上的,player是我声明的代表玩家的一个GameObject!每次Print输出的都是红色报警,说调用的是空物体 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-11-12 求教Physics2D.Raycast的正确用法关于layerMAskde 2017-09-20 求教Physics2D.Raycast的正确用法关于layerMAskde 2017-08-10 求教Physics2D.Raycast的正确用法关于layerMAskde 2017-06-02 求教Physics2D.Raycast的正确用法关于layerMAskde 2017-06-12 求教Physics2D.Raycast的正确用法关于layerMAskde 2017-01-22 求教一个关于physics.raycast的问题 2014-06-01 Unity 3D Physics.Raycast()一直是false,有什麼方法解决吗? 2017-05-08 使用射线Raycast判断某个方向是否有碰撞体 更多类似问题 > 为你推荐: