FlashCS3网站建设详解的前 言

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剑舞雄风p5攪P
2016-06-05 · TA获得超过104个赞
知道答主
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Flash CS3的正式发布把设计师和开发人员彻底地分离了,原来的ActionScript 2.0(以下简称AS 2.0)升级为ActionScript 3.0(以下简称AS 3.0)以后,语法变得更为严谨,更适合程序员出身的闪客使用。
笔者也正处在AS 2.0向AS 3.0转型的过程中,虽然 Flash Player 运行编译后的 AS 2.0 代码要比AS 3.0 代码的速度慢,但 AS 2.0 对于许多计算量不大的项目仍然十分有用,因此笔者在本书的创作过程中并没有完全舍弃AS 2.0,希望这能对正在由AS 2.0向AS 3.0转型的读者有所帮助,本书中的绝大部分实例都有AS 3.0和AS 2.0两种版本的代码,并且在随书附赠的光盘里提供了源文件,以方便大家研究和比较这两种版本的代码在语法结构上的不同,AS 3.0变化还是挺大的,并且舍弃了很多AS 2.0原¬有的语法,这对于AS 2.0的老用户来说,并不是个好消息,不过大家要面对现实,AS 3.0的普及只是时间问题。
笔者在讲解网站时,考虑到国内的设计教学比较薄弱,在文章中穿插了一些网站配色和网站构成方面的知识,是笔者在日常工作中总结的一些经¬验。如果你是一名资深的优秀设计师,那么笔者的这些关于设计的文字显得有些班门弄斧,但笔者相信,对于大批设计功底薄弱的读者来说还是有帮助的,如果这些文字能引导这些读者从此走上设计之路,那么笔者的目的也就达到了。
有很多实力很强的闪客或设计师并不喜欢写作,因为这是一项很繁重的工作,笔者在完成书的编写工作以后深有体会,偶尔写点东西出来可能是一件轻松愉快的事情,但能坚持每天都写固定数量的文章就有点难度了,如果对写作没有一定兴趣的话,是很难坚持下来的。好在笔者是一个对写作有兴趣的作者,并乐于把自己获得的学习体会和经¬验分享给读者。笔者在逛北京的一些大书店时,发现很多写得不错的Flash图书都没有附加源文件的光盘,买回来以后总觉得少了点什么。虽然提供源文件对于作者来说是可有可无的事情,但笔者还是决定为实例部分的讲解提供源文件,这样,就更方便大家的学习和研究了。
本书划分为四篇,分别是Flash 网站策略与规划篇、Flash 重点知识篇、优秀 Flash 网站攻略篇和作者完整案例篇。这四篇的名称大致可以体现出笔者的思路。笔者希望大家能把学习重点放在前两篇上,虽然基础知识总是让人提不起兴趣来,有一句话叫做“万丈高楼平地起”,这话说得很经¬典,每当遇到障碍¬时,笔者都要回过头来重新温习一下基础知识,否则是无法进行下去的。
书中的ActionScript实例部分使用的代码多数都不是原网站的源程序,是笔者用自己的经验创作的,如果发现最终效果和原¬网站的效果有些出入,希望能得到大家的谅解,因为笔者也正处在AS 2.0到AS 3.0的转型过程中。

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