究极风暴4手柄怎么设置 手柄键盘设置方法一览

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KSAOirito
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  1. 首先,键位有两种改法。一种在游戏里面修改,一种是在文件夹里面修改配置文件。

  2. 在游戏里修改:进入游戏后,按确认键(k)进入游戏界面,再按菜单键(esc),然后一个一个按k键修改。

  3. 在配置文件里修改:先打开游戏根目录下的config.ini文件,然后就可以在里面设置了。

    下面配出对照表:

————————————————————————

[screenSetting]

width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』

height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』

aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』

aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』

ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』

windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』

vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』

showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』

fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』

shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』

motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』

glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』

[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』

BUTTON_START=KB_Y 『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』

BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』

BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』

BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』

BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』

BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』

BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』

BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』

BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』

BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』

BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』

BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』

BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』

BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』

BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』

BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』

BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』

BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』

BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』

BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』

BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』

BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』

BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』

BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』

——————————————————

可以看见,默认的键位就写在在每一行的末尾(kb_后面的部分),按照自己的需要修改即可。

罗仔专用
2016-05-20
知道答主
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究极风暴4这类的游戏当然还是手柄玩的顺畅,当然手柄也是需要自己设置的且步骤还是有些复杂,下面小编就来给大家介绍一下火影忍者:究极风暴4手柄键盘设置方法一览

  方法一览:

  键盘手柄设置

  你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的

  先打开游戏根目录下的.ini配置文件

  

  config.ini文件

  打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置

  

  分辨率、画面、按键操作设置

  当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了

  PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面

  config.ini文本翻译

  [screenSetting]

  width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』

  height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』

  aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』

  aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』

  ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』

  windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』

  vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』

  showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』

  fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』

  shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』

  motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』

  glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』

  [controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了,注意KB就是键盘』

  BUTTON_START=KB_Y

  『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』

  BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』

  BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』

  BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』

  BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』

  BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』

  BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』

  BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』

  BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』

  BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』

  BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』

  BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』

  BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』

  BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』

  BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』

  BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』

  BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』

  BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』

  BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』

  BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』

  BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』

  BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』

  BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』

  BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』

  杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360

  [controlSettingJS0]

  BUTTON_START=BUTTON_9

  BUTTON_SELECT=BUTTON_8

  BUTTON_R_UP=BUTTON_0

  BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2

  BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3

  BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1

  BUTTON_L3=BUTTON_10

  BUTTON_R3=BUTTON_11

  BUTTON_L1=BUTTON_4

  BUTTON_R1=BUTTON_5

  BUTTON_L2=BUTTON_6

  BUTTON_R2=BUTTON_7

  BUTTON_LS_UP=Y_NEGA

  BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI

  BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA

  BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI

  BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA

  BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI

  BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA

  BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI

  BUTTON_L_UP=POV_DIR0

  BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2

  BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3

  BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
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