Unity3D如何在Panel上直接创建SelectionGrid
我想在UGUI的Panel物体上创建一个2X2的SelectionGrid,用于存放4个图片按钮,当选中任意一个按钮后,该按钮高亮显示,再点击下方的确定按钮,进入下一个界...
我想在UGUI的Panel物体上创建一个2X2的SelectionGrid,用于存放4个图片按钮,当选中任意一个按钮后,该按钮高亮显示,再点击下方的确定按钮,进入下一个界面。能否在Panel上直接创建?怎么做比较好?
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(1)同一个Servlet可以被映射到多个URL上,即多个<servlet-mapping>元素的<servlet-name>子元素的设置值可以是同一个Servlet的注册名。
(2)在Servlet映射到的URL中也可以使用*通配符,但是只能有两种固定的格式:一种格式是“*.扩展名”,另一种格式是以正斜杠(/)开头并以“/*”结尾。
<servlet-mapping>
<servlet-name>AnyName</servlet-name>
<url-pattern>*.do</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>AnyName</servlet-name>
<url-pattern>/action/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
(2)在Servlet映射到的URL中也可以使用*通配符,但是只能有两种固定的格式:一种格式是“*.扩展名”,另一种格式是以正斜杠(/)开头并以“/*”结尾。
<servlet-mapping>
<servlet-name>AnyName</servlet-name>
<url-pattern>*.do</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>AnyName</servlet-name>
<url-pattern>/action/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
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