如何进行Unity3D与Android消息传递
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要想在 Unity 里和 Android 的 Native 代码相互传递消息,可以用 Android SDK 写 Unity 的插件,然后在 Unity 脚本里调用,类似:
using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using(AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
// 调用 Android 插件中 UnityTestActivity 中 StartActivity0 方法,stringToEdit 表示它的参数
jo.Call("StartActivity0",stringToEdit);
}
}
具体的步骤你可以百度 "Unity3D研究院之与Android相互传递消息"
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