mfc menu的响应添加什么事件
2016-07-14
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MFC基于对话框——右键弹出菜单,并响应函数。
1、新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDR_MENU1。
2、在ClassWizard中
void CArcSoft_EffectDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CMenu menu; //定义下面要用到的cmenu对象
menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //装载自定义的右键菜单;
CMenu *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单;
CPoint point1;//定义一个用于确定光标位置的位置;
GetCursorPos(&point1);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标
pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point1.x,point1.y,AfxGetMainWnd()); //在指定位置显示弹出菜单;
CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point1)};
1、新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDR_MENU1。
2、在ClassWizard中
void CArcSoft_EffectDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CMenu menu; //定义下面要用到的cmenu对象
menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //装载自定义的右键菜单;
CMenu *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单;
CPoint point1;//定义一个用于确定光标位置的位置;
GetCursorPos(&point1);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标
pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point1.x,point1.y,AfxGetMainWnd()); //在指定位置显示弹出菜单;
CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point1)};
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