易语言有没有变量改变时触发代码的方法

写了个小游戏,在很多地方都会增加变量(金币)的值,然后在设置成标签的标题。这样就有很多重复的代码。想求一种,当变量(金币)改变之后,就设置为标题的方法,只用写一次。PS:... 写了个小游戏,在很多地方都会增加变量(金币)的值,然后在设置成标签的标题。
这样就有很多重复的代码。

想求一种,当变量(金币)改变之后,就设置为标题的方法,只用写一次。
PS:本来是想用子程序(变量发生改变)看是我想得太多???
展开
 我来答
匿名用户
2016-09-28
展开全部
楼主还是新手吧!
赋值变量
金币="123"
如果(百度="123")
赋值变量
金币="456"
判断(金币="456")
干嘛干嘛!!!!
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式