易语言有没有变量改变时触发代码的方法
写了个小游戏,在很多地方都会增加变量(金币)的值,然后在设置成标签的标题。这样就有很多重复的代码。想求一种,当变量(金币)改变之后,就设置为标题的方法,只用写一次。PS:...
写了个小游戏,在很多地方都会增加变量(金币)的值,然后在设置成标签的标题。
这样就有很多重复的代码。
想求一种,当变量(金币)改变之后,就设置为标题的方法,只用写一次。
PS:本来是想用子程序(变量发生改变)看是我想得太多??? 展开
这样就有很多重复的代码。
想求一种,当变量(金币)改变之后,就设置为标题的方法,只用写一次。
PS:本来是想用子程序(变量发生改变)看是我想得太多??? 展开
1个回答
2016-09-28
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楼主还是新手吧!
赋值变量
金币="123"
如果(百度="123")
赋值变量
金币="456"
判断(金币="456")
干嘛干嘛!!!!
赋值变量
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如果(百度="123")
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金币="456"
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