
lol造成的伤害是怎么算得啊
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伤害分为好几种,物理伤害,魔法伤害,真实伤害,百分百伤害。
物理伤害:任何英雄都有物理伤害,你的面板攻击力,物理伤害技能都属于物理伤害。
魔法伤害:大部分英雄技能中都有魔法伤害,魔法伤害一般比物理伤害高,特殊效果足。
真实伤害:少量英雄具有的特殊伤害,能够无视敌人的护甲与魔抗,伤害是多少,打出来的就是多少,是所有伤害中最强的。
百分比伤害:少量英雄,装备具有的特殊伤害,对敌人造成百分比的伤害,对脆皮伤害低,但是对于高血量坦克是伤害最高的。
护甲与魔抗可以减少物理伤害与魔法伤害。减少百分比为当前护甲除以100+当前护甲(魔抗同理),意思是100护甲减少百分之五十伤害,200减少三分之二伤害。但是同样要计算穿甲装备,很多装备具有穿甲效果,所以要扣除护甲和魔抗。
之后,你就可以根据你的攻击力,穿透和敌方血量护甲魔抗来计算你对他的伤害。
物理伤害:任何英雄都有物理伤害,你的面板攻击力,物理伤害技能都属于物理伤害。
魔法伤害:大部分英雄技能中都有魔法伤害,魔法伤害一般比物理伤害高,特殊效果足。
真实伤害:少量英雄具有的特殊伤害,能够无视敌人的护甲与魔抗,伤害是多少,打出来的就是多少,是所有伤害中最强的。
百分比伤害:少量英雄,装备具有的特殊伤害,对敌人造成百分比的伤害,对脆皮伤害低,但是对于高血量坦克是伤害最高的。
护甲与魔抗可以减少物理伤害与魔法伤害。减少百分比为当前护甲除以100+当前护甲(魔抗同理),意思是100护甲减少百分之五十伤害,200减少三分之二伤害。但是同样要计算穿甲装备,很多装备具有穿甲效果,所以要扣除护甲和魔抗。
之后,你就可以根据你的攻击力,穿透和敌方血量护甲魔抗来计算你对他的伤害。
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