使命召唤和cs游戏不一样吗?哪些地方不一样?

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深圳的小杰
2021-01-14 · TA获得超过342个赞
知道答主
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《使命召唤》的多人模式自然是相反的一面了:快节拍,时刻让你心跳的动作恐怕是最适合描述它的词语了。地图比较小,很多个人化的设计。玩家们整个时候都在跑路。在COD的比赛中,你只要保持不动几秒就被干掉。不像《战地》那样,《战地》的地图没有“边”。只要有人发现了地图中的“安全”地带,一个队里好几个成员就会去完全不同的地方,这就提高了比赛的观赏性,增加了多样性和不可预测性。那么在COD的比赛中,这种情况是绝对没有的,因为游戏的地点和人员时刻都在变换,一个玩家的游戏风格必须适应对面的玩家。

将《使命召唤》和《战地》对比就像是拿苹果和橘子相对比。尽管两者都是军事FPS类游戏,但是两者的玩法差异实在是太大了。

不管一方有多好,另一方肯定也不赖。COD注重枪战:Treyarch 和 Infinity Ward不会管游戏是否真实,只要大家玩的痛快就好。而《战地》是注重游戏的真实体验。EA和DICE将更多的时间放在了武器的设计,声音以及游戏的画面上,给人一种更加自然的感觉。

Treyarch/Infinity Ward不会像EA/DICE那样去改革他们的画面引擎,而EA/DICE也不会像Treyarch/Infinity Ward那样去精心打造电影级的战争场面和“一直不断地跑,打枪”的玩法。

COD和BF在游戏的设计,开发和玩法上区别太大,除了故事情节上的相同外,二者的游戏性都是非常独特的,可比性太少。

从这俩游戏系列中特别分别挑选几个相对应的游戏,比如说《使命召唤3》和《战地2142》,《现代战争2》和《叛逆连队2》,《黑色行动》和《战地3》。别去看故事情节,要抓住游戏的实际画面和游戏性。对比两者,看看两者是否真若你所感觉的那种相似性:一个要“好过”另外一个。

总而言之,《使命召唤》和《战地》对于不同的玩家来说,它们是两个不同的游戏。虽然大家玩的都是同一种游戏类型(军事FPS),但却又是完全不同的两个事物。

舞侠
2024-11-07 广告
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快睡觉a
2021-01-18
知道答主
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不一样,使命召唤能滑铲,而且使命召唤还有附加技能,cs没有,cs里的射击难度稍微大于使命召唤,而且使命召唤能爬下,cs不能。但是两款游戏都很好玩,推荐各位网友去尝试。
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辣辣不辣啦啦啦
2021-01-17 · 好好学习天天向上努力加油
辣辣不辣啦啦啦
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这两款游戏当然是不一样的。他们的武器有很大的差距,而且游玩目标也不相同。使命召唤的模式更多,而且更偏向于单机,而cs更偏向于联机。
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周文强强强
2021-01-18 · 我们要有拼搏的精神。
周文强强强
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两款游戏是不一样的,首先使命召唤更加的真实,而且对于枪械的运用更加灵活,可以自己给枪械装一些配件,比CS更好玩。
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白珍全全全
2021-01-20 · 故事本身就是很透明的,所以我们希望能刻画
白珍全全全
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不一样,前款游戏它是有很多的玩家在一副地图中来获取胜利的,后款游戏是只有几个人分为两个阵营来进行游戏的,每一款游戏都会给我们带来不一样的感觉。
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