要成为一个C/C++程序员要学哪些东西
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2020-12-04 · IT、电竞电商、设计、动漫专业对口升学
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1.语言
我们要成为一个程序员,学的东西会很多很杂,但是最开始一定要从语言开始学习,而学习语言最关键的莫过于选好一本书,学校的教材就算了,根本没有写 得好的。在此隆重推荐《C++ Primer》,这本书很厚,内容也很丰富,对知识的讲解不仅仅停留在表面。如果这本书能有耐心看完,语言方面基本就没有什么大问题了,对以后的学习也打 下了一个很好的基础。
2.GUI
C++方面的GUI库有很多种,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。这些GUI库都各有自己的特点,其实我们只要先了解一种就可以了, 只要深入了解了一种GUI库,需要的时候再学习其他的就够了,本质上都差不多,很快就可以上手了。MFC虽然设计上有很多问题,但是作为入门还是不错的, 而且学习资料很多,碰到问题也好解决。
3.数据结构和算法
很多人都忽视了数据结构和算法方面的知识,尤其是一些编程语言的库做得非常好,几乎不需要自己去实现一些数据结构和算法,导致现在很多程序员不重视 甚至忽略这方面的知识。但是,当我们想让我们的程序跑的更快、内存占用更少的时候,这些知识就非常非常重要了。很多程序员都是刚开始的时候不重视这些,但 是工作几年后又来补习这些知识。
最开始可能不需要学习的太深入,但是基本的数据结构和算法一定要知道。
推荐《数据结构(C语言版)》,在数据结构和算法的学习中,最好不要去关心面向对象方面的技巧,就用C语言来实现,这样能更关注于算法本身的内容。
4.数据库
学习数据库的基础知识,并且掌握一种数据库使用,推荐使用mysql,而且最好不要用一些封装好的接口,而应该直接用mysql提供的数据库api,可能对数据库了解的会更深入。
5.并行
cpu主频已经不能遵循摩尔定律了,现在cpu发展的趋势是多核心。无论是多线程,还是多进程,都是为了更好的利用cpu的性能,提供更好的用户体验。这就要求我们如果要写出高效的应用程序,必然要涉及到并行计算。多花些精力在并行计算上吧,一定会有丰富的回报。
6.网络编程
这里所指的网络编程是指socket编程。现在C++的应用很多都是在做服务器开发,如何开发一个高并发、大吞吐量、高稳定性的服务器就是我们要考虑的了。
7.设计模式
设计模式不是具体的技术,更多的是如何让代码更容易阅读、更好扩展、更容易使用。
8.库的使用
C++标准库仅仅提供了一些很基本的功能,所以我们经常会引入一些第三方库。最著名的恐怕就是被称为准标准库的boost库,它提供了我们编程中用 到的各方面的技术,文本处理、算法、网络、多线程、图像处理等等,几乎无所不包。其它也有一些专著于某一方面的库,比如ACE是网络通信方面 的,TinyXML是解析xml的,OGRE是图形渲染方面的。
9.操作系统的知识
程序员需要了解的操作系统知识和普通用户是不一样的,一个高手是需要深入了解操作系统的方方面面,而不是停留在使用层面。至于应该了解哪些知 识,windows上的去看《windows核心编程》,linux的去看《深入理解linux内核》,应该可以知道自己应该学什么了。
我们要成为一个程序员,学的东西会很多很杂,但是最开始一定要从语言开始学习,而学习语言最关键的莫过于选好一本书,学校的教材就算了,根本没有写 得好的。在此隆重推荐《C++ Primer》,这本书很厚,内容也很丰富,对知识的讲解不仅仅停留在表面。如果这本书能有耐心看完,语言方面基本就没有什么大问题了,对以后的学习也打 下了一个很好的基础。
2.GUI
C++方面的GUI库有很多种,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。这些GUI库都各有自己的特点,其实我们只要先了解一种就可以了, 只要深入了解了一种GUI库,需要的时候再学习其他的就够了,本质上都差不多,很快就可以上手了。MFC虽然设计上有很多问题,但是作为入门还是不错的, 而且学习资料很多,碰到问题也好解决。
3.数据结构和算法
很多人都忽视了数据结构和算法方面的知识,尤其是一些编程语言的库做得非常好,几乎不需要自己去实现一些数据结构和算法,导致现在很多程序员不重视 甚至忽略这方面的知识。但是,当我们想让我们的程序跑的更快、内存占用更少的时候,这些知识就非常非常重要了。很多程序员都是刚开始的时候不重视这些,但 是工作几年后又来补习这些知识。
最开始可能不需要学习的太深入,但是基本的数据结构和算法一定要知道。
推荐《数据结构(C语言版)》,在数据结构和算法的学习中,最好不要去关心面向对象方面的技巧,就用C语言来实现,这样能更关注于算法本身的内容。
4.数据库
学习数据库的基础知识,并且掌握一种数据库使用,推荐使用mysql,而且最好不要用一些封装好的接口,而应该直接用mysql提供的数据库api,可能对数据库了解的会更深入。
5.并行
cpu主频已经不能遵循摩尔定律了,现在cpu发展的趋势是多核心。无论是多线程,还是多进程,都是为了更好的利用cpu的性能,提供更好的用户体验。这就要求我们如果要写出高效的应用程序,必然要涉及到并行计算。多花些精力在并行计算上吧,一定会有丰富的回报。
6.网络编程
这里所指的网络编程是指socket编程。现在C++的应用很多都是在做服务器开发,如何开发一个高并发、大吞吐量、高稳定性的服务器就是我们要考虑的了。
7.设计模式
设计模式不是具体的技术,更多的是如何让代码更容易阅读、更好扩展、更容易使用。
8.库的使用
C++标准库仅仅提供了一些很基本的功能,所以我们经常会引入一些第三方库。最著名的恐怕就是被称为准标准库的boost库,它提供了我们编程中用 到的各方面的技术,文本处理、算法、网络、多线程、图像处理等等,几乎无所不包。其它也有一些专著于某一方面的库,比如ACE是网络通信方面 的,TinyXML是解析xml的,OGRE是图形渲染方面的。
9.操作系统的知识
程序员需要了解的操作系统知识和普通用户是不一样的,一个高手是需要深入了解操作系统的方方面面,而不是停留在使用层面。至于应该了解哪些知 识,windows上的去看《windows核心编程》,linux的去看《深入理解linux内核》,应该可以知道自己应该学什么了。
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最基础的
C/C++语法
不一定全会 但常用的 必须会。
算法,常见的算法 必须会
专业知识。 C/C++只是工具,具体实现什么功能,用作什么用途 是分领域的
你做什么工作,就要会对应的专业知识。
比如 画界面 就得懂QT MFC什么的
做socket 就要知道socket接口
做图形处理就要知道图形学算法。
C/C++语法
不一定全会 但常用的 必须会。
算法,常见的算法 必须会
专业知识。 C/C++只是工具,具体实现什么功能,用作什么用途 是分领域的
你做什么工作,就要会对应的专业知识。
比如 画界面 就得懂QT MFC什么的
做socket 就要知道socket接口
做图形处理就要知道图形学算法。
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哎 个人经历来看 这条路水太深。
刚开始以为学好c/c++就可以闯天下了,于是贷款参加了培训,成为了码农中最底层的搬运工。
投简历的时候,公司又要求windows API 、linux、数据库、socket.......等等等。
看开了之后才发现c/c++只是工具, 技术是在业务的基础上才有说服力。脑袋里没有一个开发框架是什么东西都做不出来的,无论工作几年,还是个搬运工。
刚开始以为学好c/c++就可以闯天下了,于是贷款参加了培训,成为了码农中最底层的搬运工。
投简历的时候,公司又要求windows API 、linux、数据库、socket.......等等等。
看开了之后才发现c/c++只是工具, 技术是在业务的基础上才有说服力。脑袋里没有一个开发框架是什么东西都做不出来的,无论工作几年,还是个搬运工。
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