Unity3D 5.X怎么在Win平台下发布IOS安装包
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Unity 各版本打包的过程大同小异,都是 File 菜单进入 Build Settings 对话框,然后切换到你要发布和构建到的目标平台,比如 Window、Mac OS X 对应 PC, Mac & Linux Standalone,而手机平台对应 iOS 或 Android 等。然后设置 Player Settings 面板里的参数,通常是这个目标平台相关的编译参数。然后点击 Build 就开始生成打包了。需要注意的是,一些目标平台需要 SDK 才能编译,比如 iOS 需要在 Mac 系统上并安装了 Xcode 才能编译,而 Android 需要安装 JDK 和 Android SDK 后才能编译。
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