如何评价 c++多线程编程实战 知乎
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多线程编程的难点不在于锁,正常人看一下操作系统再写几个线程demo就可以基本理解了。对于C++而言,甚至连编写线程安全的类也不是难事。只需要用同步原语来保持对共享资源的访问即可。我个人觉得最需要的就是实战,写Demo谁都会写。同步原语就那么几个,信号量,互斥量,条件变量等。但是怎么用呢?当你从点击星际争霸到和玩家匹配进行游戏,这当中程序是怎么运行的?事件驱动是怎么驱动的?就目前来说,我遇到的困难不是线程的死锁,而是对并发模型的理解。Actor,Reactor模式等。这些东西不实战,个人空想理解起来会吃力。
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