
求助 关于法师魔法伤害问题
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7115 0.7216 0。其中魔法等级取决定性作用。而伤害加成珠是由攻击方魔攻、被攻击方抗魔.4847 1.5448 1.4513 0.4614 0、属性、种族。其中,基础伤害主要是由魔法等级.7719 0.7820 0。其中,攻击方魔攻起决定性作用。
魔法伤害=魔攻开根号*魔法基本威力/对方魔防.4815 0.5016 0.9735 1.0136 1.0437 1.0838 1,如果是元素性质的魔法攻击,且对方带有相应的元素防护.2041 1.2442 1.3447 1.3648 1、最终狂击等魔法攻击力(战士)武器魔法力*Int系数^2*Lv系数^2*乘算补正+加算补正
(法师)武器魔法力*Int系数^2*Lv系数^2*1.17*乘算补正+武器精通+加算补正
乘算补正:魔力催化.5519 0.5720 0.7829 0.8130 0.8625 0.8826 0.6825 0.7126 0,还要在这个基础上在减30%-50%的伤害,各种陷落会与之抵消. (转帖 自深邃)物理攻击力(战士)武器攻击力*Str系数*Lv系数*1.6323 0.6624 0.085*乘算补正+武器精通+加算补正
(法师)武器攻击力*Str系数*Lv系数*1.45*乘算补正+武器精通+加算补正
乘算补正:力量强化、狂战士魂等
加算补正:(武器)怒击、狙击.2343 1.2644 1.9731 0.9932 1.8021 0.8122 0.1239 1.1640 1、神奇力量等
加算补正.8323 0.8524 0、精神等决定;100STR系数:Str11 0.4312 0.3949 1.4250 1.5117 0.5318 0.1941 1.2142 1.7417 0.7518 0.9033 0.9434 0.5921 0.6122 0.7327 0.7628 0.8431 0.8732 0.71Int系数Int13 0.6914 0.1439 1.1640 1:(武器)魔力催化、(武器)魔法能量等
补充:Lv系数=(Lv+89).3845 1.4346 1.5949 1.6550 1、辅助技能修正等决定.9329 0.9530 0.0133 1.0334 1.1037 1.1238 1.0535 1.0736 1.2943 1.3344 1.4551 1.4752 1魔法的威力是由基础伤害和各种加成而得.2845 1.3146 1.9027 0.9228 0
魔法伤害=魔攻开根号*魔法基本威力/对方魔防.4815 0.5016 0.9735 1.0136 1.0437 1.0838 1,如果是元素性质的魔法攻击,且对方带有相应的元素防护.2041 1.2442 1.3447 1.3648 1、最终狂击等魔法攻击力(战士)武器魔法力*Int系数^2*Lv系数^2*乘算补正+加算补正
(法师)武器魔法力*Int系数^2*Lv系数^2*1.17*乘算补正+武器精通+加算补正
乘算补正:魔力催化.5519 0.5720 0.7829 0.8130 0.8625 0.8826 0.6825 0.7126 0,还要在这个基础上在减30%-50%的伤害,各种陷落会与之抵消. (转帖 自深邃)物理攻击力(战士)武器攻击力*Str系数*Lv系数*1.6323 0.6624 0.085*乘算补正+武器精通+加算补正
(法师)武器攻击力*Str系数*Lv系数*1.45*乘算补正+武器精通+加算补正
乘算补正:力量强化、狂战士魂等
加算补正:(武器)怒击、狙击.2343 1.2644 1.9731 0.9932 1.8021 0.8122 0.1239 1.1640 1、神奇力量等
加算补正.8323 0.8524 0、精神等决定;100STR系数:Str11 0.4312 0.3949 1.4250 1.5117 0.5318 0.1941 1.2142 1.7417 0.7518 0.9033 0.9434 0.5921 0.6122 0.7327 0.7628 0.8431 0.8732 0.71Int系数Int13 0.6914 0.1439 1.1640 1:(武器)魔力催化、(武器)魔法能量等
补充:Lv系数=(Lv+89).3845 1.4346 1.5949 1.6550 1、辅助技能修正等决定.9329 0.9530 0.0133 1.0334 1.1037 1.1238 1.0535 1.0736 1.2943 1.3344 1.4551 1.4752 1魔法的威力是由基础伤害和各种加成而得.2845 1.3146 1.9027 0.9228 0
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