为什么类中的线程函数必须要声明静态
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其实类的静态函数就跟全局函数是一个样子的, 只是调用的时候要加下个类修饰符而以.
至于为什么不能是非静态成员函数呢, 因为非静态成员函数都会在参数列表中加上一个this指针为为参数, 这样的话你写的线程函数就不符合调用规定了.
比如 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID); 是非静态的,实际编译后,就会变成
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID, CMyClass *this);
这个函数就明显不能作为线程的函数了, 因为多了个参数.所以编译就过不了了.
至于为什么不能是非静态成员函数呢, 因为非静态成员函数都会在参数列表中加上一个this指针为为参数, 这样的话你写的线程函数就不符合调用规定了.
比如 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID); 是非静态的,实际编译后,就会变成
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID, CMyClass *this);
这个函数就明显不能作为线程的函数了, 因为多了个参数.所以编译就过不了了.
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