荣耀战魂复仇怎么用 荣耀战魂复仇系统机制介绍
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格挡,招架,攻击,受伤都会增加复仇条,也就是屏幕角落里的那个拳头金色条。
其中招架增加复仇值最高,也就是复仇的主要来源,其他复仇获得的数量都很少,除非你用了攻击加复仇的被动,或者你是1VN,你的复仇值增长会每多一个敌人+50%的成长速度。
当你复仇金条满了之后就可以使用复仇,复仇状态的效果游戏的人物招式表里都有详细说明,我就不全文字写出来了,简单来说就是霸体,强行加半管血,具体伤害防御等加成是看你装备数值(装备属性有单门的复仇加成数据)。
另外最重要的一点,使用复仇状态的一瞬间,也就是往上抬手大喝的那一时间内,别的玩家攻击到你会强行倒地而且白屏,加上你复仇状态加成的伤害,那将会是一件非常可怕的惨案,这也是为什么很多人复仇条满了也很久不使用的原因。
复仇1V1很少见,除非是万年龟或者说招架狂,但那也是很久才能来一个,复仇常见NVN或者1VN(复仇值增长加成),复仇是一挑多反杀的一个最佳条件。
另外脱离战斗状态后复仇条会逐渐减少(也就是取消防御姿态可以跑步的那个形态),请注意自行把握。
其中招架增加复仇值最高,也就是复仇的主要来源,其他复仇获得的数量都很少,除非你用了攻击加复仇的被动,或者你是1VN,你的复仇值增长会每多一个敌人+50%的成长速度。
当你复仇金条满了之后就可以使用复仇,复仇状态的效果游戏的人物招式表里都有详细说明,我就不全文字写出来了,简单来说就是霸体,强行加半管血,具体伤害防御等加成是看你装备数值(装备属性有单门的复仇加成数据)。
另外最重要的一点,使用复仇状态的一瞬间,也就是往上抬手大喝的那一时间内,别的玩家攻击到你会强行倒地而且白屏,加上你复仇状态加成的伤害,那将会是一件非常可怕的惨案,这也是为什么很多人复仇条满了也很久不使用的原因。
复仇1V1很少见,除非是万年龟或者说招架狂,但那也是很久才能来一个,复仇常见NVN或者1VN(复仇值增长加成),复仇是一挑多反杀的一个最佳条件。
另外脱离战斗状态后复仇条会逐渐减少(也就是取消防御姿态可以跑步的那个形态),请注意自行把握。
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