
如何使用Three.js加载obj和mtl文件
2个回答
2017-04-10
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OBJ和MTL是3D模型的几何模型文件和材料文件。
在最新的three.js版本(r78)中,以前的OBJMTLLoader类已废弃。
现在要加载OBJ和MTL文件,需要结合OBJLoader和MTLLoader两个类来实现,这也提供了操作的灵活性。
下述代码中首先使用MTLLoader加载egg.mtl材料文件,然后把该材料设置给一个OBJLoader对象,以便在加载obj模型的时候进行应用。
onProgress是加载过程回调函数,onError是错误处理函数。
在最新的three.js版本(r78)中,以前的OBJMTLLoader类已废弃。
现在要加载OBJ和MTL文件,需要结合OBJLoader和MTLLoader两个类来实现,这也提供了操作的灵活性。
下述代码中首先使用MTLLoader加载egg.mtl材料文件,然后把该材料设置给一个OBJLoader对象,以便在加载obj模型的时候进行应用。
onProgress是加载过程回调函数,onError是错误处理函数。
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直接写在html页面把,不要写onload事件。在js里面首行写$(document).ready(function(){}),然后把一些需要页面一加载就执行的代码写在function()里面,也可以在页面刚加载时执行。
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