3d max 中常用的修改器及其作用
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建模的 编辑多边形修改器 涡轮平滑
动画蒙皮的 蒙皮
其他像常用的 弯曲 噪波 等
修改器不一定是max的重点哈 像运动面板 粒子系统 材质渲染 动画面板 是重点
动画蒙皮的 蒙皮
其他像常用的 弯曲 噪波 等
修改器不一定是max的重点哈 像运动面板 粒子系统 材质渲染 动画面板 是重点
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我常用的修改器 文件---打开---看看---觉得不好-----发包---付款----等待《娱乐时间》-收获-解压---文件 --打开---看看---
哇,,我的天啊,,这么这么完美啊!!这世界 人才就是多啊!!!
哈哈!!
哇,,我的天啊,,这么这么完美啊!!这世界 人才就是多啊!!!
哈哈!!
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有很多 这里说不清楚 你还是看教程吧
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一般是最常用的是弯曲,和拉伸,但全部是英文的,我又看不懂,只能记位子,只晓得这两个中文名字,呵呵
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