如何查找场景中所有的物体啊,包括在Hierarchy中不显示的物体

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清人生672
2017-07-23 · TA获得超过347个赞
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1.GameObject.Find()
通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象。
GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”);
我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重名的情况,路径用“/”符号隔开即可。
GameObject root = GameObject.Find(“GameObject/Cube”);
GameObject.Find()使用起来很方便,但是它有个缺陷如下图所示,就是如果你的这个GameObject天生acive = false的话。那么你用GameObject.Find()是永远也无法获取它的对象的。如果对象都获取不到,那么对象身上脚本啊 组件啊啥的都是获取不到的,变成了没有意义的对象。
就这个问题我查过很多资料,最终也无果。。但是我用另外一个巧妙的办法可以解决它。(后面详解)或者你也可以提前把所有的游戏对象保存在内存中。
落幕小东Ba
2017-07-23 · TA获得超过251个赞
知道小有建树答主
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