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暴雪游戏公司的魔兽争霸中的名词,所有类型的护甲全额伤害即100%伤害(除了无敌状态),不会因为护甲类型的不同伤害就不同,但伤害的大小与护甲数值的大小有关系。
防御值减少伤害的公式:
防御值*0.06)/(1+防御值*0.06)
负护甲:
2-0.94^(护甲) 注意此时的防御值为绝对值(曾经做图的时候一度没想通。)
附加说明:DH6级变身后变为远程混乱攻击。中立英雄深渊领主六级技能,点到一个单位身上,该单位死后变成一个召唤兵拥有混乱攻击。当然,混乱对英雄甲,很划算。 但正好碰到属性相克的话就比较吃亏了,别的有100%以上的加成,而混乱只能造成100% 只能说是比较中和的能对任何护甲伤害都比较平均的一种攻击属性。混乱攻击没有所谓的溅射效果。只要该混乱攻击的单位基础攻击不带闪电溅射,冰冻溅射,火焰溅射,投石溅射以及分裂攻击的被动效果,是不会存在溅射效果的。
防御值减少伤害的公式:
防御值*0.06)/(1+防御值*0.06)
负护甲:
2-0.94^(护甲) 注意此时的防御值为绝对值(曾经做图的时候一度没想通。)
附加说明:DH6级变身后变为远程混乱攻击。中立英雄深渊领主六级技能,点到一个单位身上,该单位死后变成一个召唤兵拥有混乱攻击。当然,混乱对英雄甲,很划算。 但正好碰到属性相克的话就比较吃亏了,别的有100%以上的加成,而混乱只能造成100% 只能说是比较中和的能对任何护甲伤害都比较平均的一种攻击属性。混乱攻击没有所谓的溅射效果。只要该混乱攻击的单位基础攻击不带闪电溅射,冰冻溅射,火焰溅射,投石溅射以及分裂攻击的被动效果,是不会存在溅射效果的。
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你问的是冰封王座的吧,混乱攻击只有两三种兵有,不但会对造成百分之百的加成伤害,而且也是唯一种能对神圣护甲造成伤害的攻击,其他的伤害对神圣护甲只造成一点的伤害。
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你把鼠标移到图标上有说明的,对任何护甲的单位都造成100%伤害。说的就是这种攻击比较平常,比如说,不像攻城攻击对无甲和城墙护甲的单位造成150%的伤害而对中型护甲造成的伤害较少等等。
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