玩游戏的时候出现direct3d初始化失败要怎么解决?

dx9我已经下了,显卡驱动上我的驱动精灵也显示是最新的,几个加速也都全部启用了,分辨率我也调过了,不行。... dx9我已经下了,显卡驱动上我的驱动精灵也显示是最新的,几个加速也都全部启用了,分辨率我也调过了,不行。 展开
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小胡子不是我
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2017-12-30 · 醉心答题,欢迎关注
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下载个direct9.0或者以上版本安装就行了。

Direct3D初始化

1.获取接口IDirect3D9的指针

2.检验设备性能

3.初始化D3DPRESENT_PARAMETER结构

4.创建IDirect3DDevice9对象

一、获取IDirect3D9指针

获取该指针需要使用一个函数。

Direct3DCreate9函数的参数必须为D3D_SDK_VERSION,这样做的目的是保证应用程序使用正确的头文件。如果该函数调用失败,则返回一个NULL指针。

该IDirect3D9对象主要用于两点。

1.设备枚举。获取系统中可用的没块图形卡的性能、显式模式、格式等信息。

2.创建IdirectDDevice9类型的对象。

二、校验硬件顶点运算

创建一个代表主显卡的IDirect3DDevice9类型的对象时,必须对该对象进行顶点运算检验。通常我们希望能够使用硬件顶点运算,(简单理解:采用硬件顶点运算效率高,而且解放了CUP,提高了性能)。但是并不是所有的显卡都支持硬件顶点运算。所以必须要进行检验:

注意:这里将顶点运算的类型用vp保存,用于创建IDirect3DDevice类型对象时,对使用的顶点运算类型的指定。

三、填充D3DPRESENT_PARAMETER结构

该结构用于指定所要创建的IDirect3DDevice9类型对象的一些特性。

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