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会造成死循环,无限递归
你要理解,函数调用时发生的事情
复制构造函数,其实也是一个函数,如果你给它定义的参数,是一个类型,而不是一个类型的引用,它会首先调用该类型的复制构造函数,重新构造一个新的实例,就像下面一个例子
class myclass 这是一个简单的类
{};
int fun(myclass a); // 这是一个函数
当你调用它时,编译器会自动调用 myclass 类型的构造函数,重新实例化一个myclass的实例
int fun(myclass &a) //这个函数,就不会调用myclass类型的构造函数,只是传递一个指针
好了~现在回到你的问题,赋值构造函数也是构造函数的一种,你给它一个非引用,非指针的参数,它一定会调用该类型的构造函数
这下好了~一个函数不断的调用自己,这样能不出错,能不堆栈溢出么?
简化起来,事情就像这个样子
int fun(myclass a)
{
fun(a);
}
// 你说这个函数会有结束的那一天吗?
你要理解,函数调用时发生的事情
复制构造函数,其实也是一个函数,如果你给它定义的参数,是一个类型,而不是一个类型的引用,它会首先调用该类型的复制构造函数,重新构造一个新的实例,就像下面一个例子
class myclass 这是一个简单的类
{};
int fun(myclass a); // 这是一个函数
当你调用它时,编译器会自动调用 myclass 类型的构造函数,重新实例化一个myclass的实例
int fun(myclass &a) //这个函数,就不会调用myclass类型的构造函数,只是传递一个指针
好了~现在回到你的问题,赋值构造函数也是构造函数的一种,你给它一个非引用,非指针的参数,它一定会调用该类型的构造函数
这下好了~一个函数不断的调用自己,这样能不出错,能不堆栈溢出么?
简化起来,事情就像这个样子
int fun(myclass a)
{
fun(a);
}
// 你说这个函数会有结束的那一天吗?
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复制构造函数,其实也是一个函数,如果你给它定义的参数,是一个类型,而不是一个类型的引用,它会首先调用该类型的复制构造函数,重新构造一个新的实例,就像下面一个例子
class myclass 这是一个简单的类
{};
int fun(myclass a); // 这是一个函数
当你调用它时,编译器会自动调用 myclass 类型的构造函数,重新实例化一个myclass的实例
int fun(myclass &a) //这个函数,就不会调用myclass类型的构造函数,只是传递一个指针
好了~现在回到你的问题,赋值构造函数也是构造函数的一种,你给它一个非引用,非指针的参数,它一定会调用该类型的构造函数
这下好了~一个函数不断的调用自己,这样能不出错,能不堆栈溢出么?
简化起来,事情就像这个样子
int fun(myclass a)
{
fun(a);
}
// 你说这个函数会有结束的那一天吗?
class myclass 这是一个简单的类
{};
int fun(myclass a); // 这是一个函数
当你调用它时,编译器会自动调用 myclass 类型的构造函数,重新实例化一个myclass的实例
int fun(myclass &a) //这个函数,就不会调用myclass类型的构造函数,只是传递一个指针
好了~现在回到你的问题,赋值构造函数也是构造函数的一种,你给它一个非引用,非指针的参数,它一定会调用该类型的构造函数
这下好了~一个函数不断的调用自己,这样能不出错,能不堆栈溢出么?
简化起来,事情就像这个样子
int fun(myclass a)
{
fun(a);
}
// 你说这个函数会有结束的那一天吗?
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