大学动画专业要学些哪些东西?
大学动画专业要学的内容有如下:
《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》;
部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。
动画原理
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
大学动画专业要学的内容有如下:
动画专业主干课程包括卡通画技法、网帖技法、漫画技法、媒介与技巧、动画技法、动画运动规律、动画时间掌握、计算机填色、立体造型、背景设计、原画设计、单色稿设计、彩色稿设计、数码摄像、DV摄录技巧、表演基础、短片后期制作、非线编辑等。
游戏动画以后可以从事的方向很广:
1、影视动漫制作及电视传媒行业
2、广告传播等商业制作公司
3、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域
4、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。
这些高科技工作领域都是可以从事的行业。游戏动画就业面广的主要优势在于游戏动画设计学习的软件比较广,比如:3DMAX、MAYA等。这些软件都是目前使用频率最广的立体设计软件。
动画艺术:主要科目是二维动画的制作,动作规律,原动画制作,也会教定格动画(即偶片、定格摆拍一类),还有一些通用学科,例如动画剧本编写,动画视听语言,动画人物造型设计,动画分镜,动画史,人物动作设计,动画场景设计,电影音乐鉴赏等等。
大一一般都是学些基本课程;
美术类:素描 色彩 速写,设计;
文化类就要看你是文科生还是理科生了,具体的课程每个学校都不一样。
理科生就要理科文化生的课程,通常都是所有理科文化生都要学的基础课程,也就是说不论是什么专业的理科生都要学习的课程,就几门,不多。也就是高中的文化课的延伸。
影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。
主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。
但是,动画专业在不同院校各具特色,不同院校的侧重点不同,开设课程也会有所区别:
动画专业虽然属于艺术学中的戏剧与影视学类,但目前国内高校开设的动画专业主要被设置在四大类学科之下:艺术设计类、美术类、影视传媒类、计算机类。动画专业大多是依据本校的学科优势来设置的,如美术类院校有绘画基础强的传统优势;工科院校动画专业则偏向计算机技术、软件等方向。国内高校动画专业依托各院校不同的背景突出不同的特色。
北京电影学院是国内最早开办动画学院的艺术院校,现有五个本科专业方向:动画艺术、电脑动画、漫画方向、游戏设计和动漫策划方向。据北京电影学院副院长、动画学院院长孙立军介绍,联合作业可以说是北京电影学院动画学院的一大办学特色。学生从大三开始组成联合作业组,用一年左右的时间制作动画短片。联合作业组由学生自愿组合,导演、制片、编剧、分镜、原画、动画、后期合成等各个工种齐全,学生们真刀真枪投入动画电影实战演练。
中国传媒大学动画专业以“大动画”教学生态环境闻名,本科下设动画编导、动画设计、数字动画三个专业方向。动画编导方向侧重于影视动画和新媒体动画的前期策划、编剧、导演等;动画设计侧重于动画形象设计、动画场景设计、分镜脚本与构图设计、原画设计;数字动画侧重于以三维动画技术为核心的数字动画电影、电视动画片、手机动画、网络及游戏动画制作。教学实行模块化培养模式,学生入学后,经学院统一考察按其兴趣特长进行分方向培养。
因为动画专业开设院校众多,考生在选报院校时,可以根据自身兴趣爱好、院校录取分数、专业特色方向等,综合分析比较,选择与自身实际情况相符合的高校。