fgo到底哪里好玩了
2个回答
2018-08-29
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故事
你要是不喜欢型月世界观和他们的人物设计,那奉劝您可千万别玩fgo
fgo的游戏机制可以说是很一般,没什么出彩的,硬要说的话也就是人物保值做的不错,毕竟日本法律:虚拟游戏付费产品要保值,不能随便削弱。其他来说和其他游戏比并不出彩,和电脑,主机里的大作一比更是差到不知道哪里去了。
fgo的核心是故事和人设。如果你喜欢型月世界,那么你就会对其中每个故事细节和人物设计爱不释手,fate系列的人设和故事经过这么多年打磨也确实称得上值得玩味(虽然扯蛋,吃书,自我设定冲突,喂shi也不少就是了...不过整体而言,瑕不掩瑜)
fgo不需要复杂的游戏机制,不需要什么竞技性和交流性,他只需要好好的做人设和故事,自然而然的有各种社交媒体帮他完成玩家交流,文化培养的工作,这是一个很健康,很不错的ip游戏该有的氛围。好好做插画,人设和话题性,就足以让fgo继续大量吸金。
如果你不喜欢型月的故事,真的千万别玩fgo。毫无趣味,而且收集要素颇为费钱。这是个典型的粉丝向游戏。
你问好玩在哪里,我只能说好玩的功夫都在游戏之外了。
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并不是严格意义上的粉丝向游戏。不管是路人也好,还是fsn厨,蘑菇厨,fz厨,saber厨等等都不一定是这款游戏的受众。路人有可能会被fgo的剧情,角色,玩法所吸引,Fate厨也可能不喜欢这款游戏(像我只是fsn厨而已,就不喜欢这款游戏,也觉得无聊),甚至像我周围一圈的同好,也没一个喜欢fgo的,但型月世界那些作品啊,官方小说动画游戏(单指galgame)这些都玩过的却不在少数。
这是一部受众要求较高的游戏,若觉得无聊不好玩很正常,觉得特别有意思也很正常,不喜欢默默走开就好请别伤害,喜欢也别对不喜欢的冷嘲热讽招黑。
这是一部受众要求较高的游戏,若觉得无聊不好玩很正常,觉得特别有意思也很正常,不喜欢默默走开就好请别伤害,喜欢也别对不喜欢的冷嘲热讽招黑。
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