为什么游戏手柄都是左手控制方向右手控制动作、右摇杆控制镜头?

 我来答
云栀雨下
2019-09-04 · 知道合伙人教育行家
云栀雨下
知道合伙人教育行家
采纳数:76 获赞数:21594
优秀团支书

向TA提问 私信TA
展开全部

关于游戏手柄,想必大家都不陌生,但具体结构却不太了解。首先我们要知道很最早确定左方向的,是FC主机。

但FC方向键为什么会放到左边,现在已经没人说得清了。主设计师上村雅之在回忆录中提了其他很多细节,唯独没说这件事。日本很流行的一个说法是“任天堂设计师中左撇子的比例高”(比如宫本茂)。

实际上可能也没有什么深刻的原因,毕竟在设计FC时,整个游戏机市场也不过是100万台的水平,设计人员就 是当成一个小众的玩具来设计的,反正不对的话下一台改过来就行了——结果FC狂卖6000万台,一举成为游戏机市场的绝对标准。

由于绝大多数玩家是从FC 开始游戏生涯的,只习惯FC手柄的布局,任天堂和其他跟风的厂商都不敢再动这个基础设计了。这和QWERT键盘的普及是一个道理。

 这里要说明一下:千万不要拿游戏向右卷轴来证明手柄的设计。

首先,游戏向右卷轴是有科学根据的,当年的研究过程和理由都很清晰。

其次,游戏手柄设计与游戏的右卷轴没有丝毫关键。因为FC手柄设计定型时,地球上还没有强制向右卷轴的游戏。这就好像拿90年代发明的即时战略游戏来论证60年代发明的鼠标,因果完全颠倒了。

GAME WATCH是最早采用十字键的机器,FC可能是复制它的布局。横井军平设计GAME WATCH时采用左方向键的理由是“当时想模仿街机,因为TAITO的街机摇杆是在左边的,所以——”,他自己也说,“其实右边更顺手,方向放左边是比较奇怪。”

总而言之,这大概就是为什么游戏手柄都是左手控制方向右手控制动作、右摇杆控制镜头了。

夏菱青云
2019-09-02 · TA获得超过1074个赞
知道答主
回答量:3652
采纳率:87%
帮助的人:242万
展开全部
都是左手控制方向右手控制动作、右摇杆控制镜头为了提高用户的使用感
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
哈哈哒哒么么哈
2019-09-02 · TA获得超过1万个赞
知道小有建树答主
回答量:5771
采纳率:100%
帮助的人:155万
展开全部
主要是为了提高用户的使用感,而且这样的确是比较方便
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
不服输的黑岩
2019-09-02 · TA获得超过3910个赞
知道小有建树答主
回答量:1万
采纳率:100%
帮助的人:410万
展开全部
因为人的大脑是两边分开控制,这样适合人体调节
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
poppyambition
2019-09-02 · TA获得超过5764个赞
知道小有建树答主
回答量:9849
采纳率:100%
帮助的人:290万
展开全部
人一般可能都是右撇子多,所以习惯
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(9)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式