王者荣耀“反甲”什么意思? 10
反伤刺甲 防御1840+40物理攻击+420物理防御唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。 (自身每20点物理...
反伤刺甲 防御
1840
+40 物理攻击 +420 物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。
(自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%) 这是什么意思? 展开
1840
+40 物理攻击 +420 物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。
(自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%) 这是什么意思? 展开
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王者荣耀中的反甲是:反伤刺甲,价格1840金,是能够反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。
因为它能反弹伤害,所以简称反甲。
反伤刺甲属性:增加40物理攻击,增加420物理防御。
效果:被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低最多在距离800时衰减至70%。
合成路径:雷鸣刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成费(950金)=反伤刺甲(1840金)
王者荣耀中的反甲是:反伤刺甲,价格1840金,是能够反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。
因为它能反弹伤害,所以简称反甲。
反伤刺甲属性:增加40物理攻击,增加420物理防御。
效果:被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低最多在距离800时衰减至70%。
合成路径:雷鸣刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成费(950金)=反伤刺甲(1840金)
因为它能反弹伤害,所以简称反甲。
反伤刺甲属性:增加40物理攻击,增加420物理防御。
效果:被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低最多在距离800时衰减至70%。
合成路径:雷鸣刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成费(950金)=反伤刺甲(1840金)
王者荣耀中的反甲是:反伤刺甲,价格1840金,是能够反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。
因为它能反弹伤害,所以简称反甲。
反伤刺甲属性:增加40物理攻击,增加420物理防御。
效果:被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低最多在距离800时衰减至70%。
合成路径:雷鸣刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成费(950金)=反伤刺甲(1840金)
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反伤刺甲加入了全新的被动之后人气暴增,好像一时间全民皆反甲的时代降临,甚至有压过当年防具物防“一哥”极寒风暴一头的趋势,那么新版本的反伤刺甲,真就优于极寒风暴吗?
对比之下,极寒风暴的确有点“弱了”
反甲成最热防具,反而极寒风暴“失宠”,利弊分析,反甲更强?
随着版本的不断更新,减速效果几乎所有英雄都有,加上红buff,这个属性也是最平庸的软控制,在战士对战战士的版本中,减速这个属性很难会在对抗中拿到什么优势,因此极寒风暴的被动效果,也成了少数英雄的需求。
在面对马超、关羽这样的英雄时,减速效果仍然好用,如果你是突击能力特别强的,能轻松突破前排的防线去进攻到射手,这个效果也能够发挥。
但是大多时候战士或者坦克的属性都靠技能主要输出,那么冰心的被动效果大多数都是在浪费,性价比自然降低。
反甲成最热防具,反而极寒风暴“失宠”,利弊分析,反甲更强?
而从坦度来看,极寒风暴提供了360的物理防御,仅次于反甲的防具效果,不过若想要让防御收益最大化,必须要在防御够高的基础之上还有血量的加持,那么对比不祥征兆这种装备而言极寒风暴的防御效果就弱的多了。
很多没有蓝条的英雄也会出,所以蓝量有部分是浪费的属性,而大多数边路的对战减速效果都是被浪费,所以这个装备的价值,只有不多的防御值属性,以及核心20%冷却
对比之下,极寒风暴的确有点“弱了”
反甲成最热防具,反而极寒风暴“失宠”,利弊分析,反甲更强?
随着版本的不断更新,减速效果几乎所有英雄都有,加上红buff,这个属性也是最平庸的软控制,在战士对战战士的版本中,减速这个属性很难会在对抗中拿到什么优势,因此极寒风暴的被动效果,也成了少数英雄的需求。
在面对马超、关羽这样的英雄时,减速效果仍然好用,如果你是突击能力特别强的,能轻松突破前排的防线去进攻到射手,这个效果也能够发挥。
但是大多时候战士或者坦克的属性都靠技能主要输出,那么冰心的被动效果大多数都是在浪费,性价比自然降低。
反甲成最热防具,反而极寒风暴“失宠”,利弊分析,反甲更强?
而从坦度来看,极寒风暴提供了360的物理防御,仅次于反甲的防具效果,不过若想要让防御收益最大化,必须要在防御够高的基础之上还有血量的加持,那么对比不祥征兆这种装备而言极寒风暴的防御效果就弱的多了。
很多没有蓝条的英雄也会出,所以蓝量有部分是浪费的属性,而大多数边路的对战减速效果都是被浪费,所以这个装备的价值,只有不多的防御值属性,以及核心20%冷却
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