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索尼PSP系列掌机是死于盗版,已经没有机会回归掌机市场了。当时PSP在中国很受欢迎,当然,那是在智能手机的前一个时代。当时PSP功能丰富,不仅可以用来玩游戏,还可以用作大型MP4:当时,诺基亚的手机功能单一、屏幕太小,无法成为娱乐终端。PSP具有网络功能、游戏功能、图片浏览功能、音乐播放功能,甚至你可以把它当作相机使用。这种定位对中国消费者非常有吸引力。
看看这些功能,可以看出索尼最大的努力实际上是在游戏部分。其他部分只是附带功能,如网络功能。其浏览器操作不便,网页打开速度极慢,几乎没有真正的实用性。但是游戏部分也遇到了更大的挑战。索尼以硬件不赚钱、游戏保证利润的模式运行PSP。然而,随着破解的出现,中国已经成为盗版游戏的圣地。安装自制系统后,它几乎可以立即播放各种大作。
为了解决这个问题,索尼推出了PlayStation Vita,它受到更严格的保护,第一次无法破解。然而,PlayStation Vita来得不是时候。几年前苹果手机开始出现,这使得PlayStation Vita的各种功能没有竞争力。它的音乐、网络和可扩展性完全不如智能手机。事实上,这个市场需要核心参与者的支持。首先,它需要购买手持设备本身。其次,它需要持续支持购买游戏。对于普通消费者来说,真正能够同时支付这两种费用的群体,无论是欧洲、美国还是中国,都不会占太多。
许多PlayStation Vita游戏都是独立的,对于那些在互联网时代下成长于90后甚至00后的人来说,一款不能与网民互动的游戏不会太有吸引力。虽然没有明确的数据显示PlayStation Vita的使用人群构成,但根据作者的观察,很大一部分人年龄在85岁至95岁之间。最小的群体对手持设备没有感冒,而最大的群体很少对游戏有明显的喜爱。
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