全球最大游戏平台将进入中国,腾讯还能一家独霸吗?
目前,根据腾讯第一季度的财报显示,游戏依然是腾讯收入的大头,网络游戏收入增长26%至人民币287.78 亿元,约占腾讯第一季度总收入的60%。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“在2018 年第一季度,我们推出了广受欢迎的战术竞技类手游,并提升了如微信小程序等被广泛应用的服务的功能,进一步加强我们社交、游戏和媒体平台上的用户活跃度。”而随着steam平台的到来,恐怕腾讯在中国游戏的霸主地位将受到严峻挑战。
steam平台进入中国,这将对腾讯旗下的游戏带来多大的冲击。要知道,绝地求生就是一款被主播带火的游戏,而如今steam平台上的游戏数以万计,说不定就会再造一个像绝地求生这样的现象级游戏。届时,腾讯再想以收购蓝洞的方式收购其他游戏,恐怕难上加难。
因为早在2016年6月,腾讯就豪掷86亿美元购买了芬兰游戏公司Supercell,这家公司创造出了风靡欧美世界的游戏“Clash Of Clans”。可两年的时间过去了,这笔交易似乎越来越不被看好。美国媒体The Information详细检视了腾讯的这次豪赌,并得出了结论:这家公司在被腾讯收购后,创新能力和创造营收的能力都坠崖式下降,这笔糟糕的并购,让外部世界对腾讯引以为傲的投资能力,也开始产生强烈的质疑,给出了“差评”。
不仅如此,自从被腾讯收购后,Supercell这家以创新而闻名,曾经不停地开发出热门游戏的公司,似乎丧失了创新的能力。自收购后,这家公司再也没有发布过一款正式的游戏,更不用说像“Clash of Clans”这样风靡全球的游戏。
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