16版的3dmax渲染总是自动停止,但是还停留在渲染界面,怎么回事

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乐观且热烈的小闺秀8361
2019-05-02 · TA获得超过3490个赞
知道大有可为答主
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可能是模型的问题,(模型面片过多)也有可能是材质(原模型所附材质现在的渲染器不支持)。
解决方法如下:
1.将模型全部导出为3Ds格式
2导入模型
3重新附材质 。
还有一种方法。就是把模型根据你的建模结构分成若干编组(导入的模型,和自己建的模分开编组)一个一个排除,渲染一次删除一个组,直到能正常渲染,这样就能找到哪个组的模型有问题了
还有可能是电脑内存不足导致的。
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