你在做机械设计时,最常用的是三维建模软件是哪个
2个回答
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不知道你现在做的是哪一个行当。PRO/E和SOLIDWORKS,现在北方用SOLIDWORKS用得比较多,南方用PROE比较多,但是在深圳广州这些城市也有很多公司存在员工同时使用这两种软件的情况。最好都掌握。
SOLIDWORKS现在功能有了很大的改进,而且他的工程图功能比PROE要强大,现在国内搞机械加工的用得较多的是AUTOCAD,直接导入图形,模具成型之类的用PROE用得比较多,如果单纯搞设计的话,二者平分秋色,但是就学习而言,solidworks是比较好学,而且个人感觉他的界面很不错的。我现在用的2008。
如果你现在还在搞电路方面的建议你不要学那么复杂,毕竟软件只是一种工具,最重要的是你的设计理念,如果现在让你设计模具,可是你连最基本的设计思路都没有,软件用的再好也是没用,所以要结合你自己的实际情况来确定自己使用哪种软件。
祝你工作顺利!
SOLIDWORKS现在功能有了很大的改进,而且他的工程图功能比PROE要强大,现在国内搞机械加工的用得较多的是AUTOCAD,直接导入图形,模具成型之类的用PROE用得比较多,如果单纯搞设计的话,二者平分秋色,但是就学习而言,solidworks是比较好学,而且个人感觉他的界面很不错的。我现在用的2008。
如果你现在还在搞电路方面的建议你不要学那么复杂,毕竟软件只是一种工具,最重要的是你的设计理念,如果现在让你设计模具,可是你连最基本的设计思路都没有,软件用的再好也是没用,所以要结合你自己的实际情况来确定自己使用哪种软件。
祝你工作顺利!
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问题太笼统了点。。。看你问的是什么方面了。
如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识。工业设计的话proe、ug应该都是主流,建筑设计的话autodesk
revit可能比较主流,这两个领域都需要有cad基础。
如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么cad+3dsmax足够。
另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业,这两个行业都是比较注重视觉的行业,3dsmax或者maya都有广泛应用,此外还有xsi,c4d等软件做影视、电视栏目包装也不错。单纯做模型的话zbrush,mudbox都是不错的工具。这个行业如果要出好的作品,需要一定的美术基础。
三维行业发展到现在,应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~
至于薪资,更难讲了。南北方有差异,不同公司差异更大,关键还是得看你做出来的东西。以我自己为例,影视广告业从业者,主要使用maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦b的鼠标民工一枚~
如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识。工业设计的话proe、ug应该都是主流,建筑设计的话autodesk
revit可能比较主流,这两个领域都需要有cad基础。
如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么cad+3dsmax足够。
另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业,这两个行业都是比较注重视觉的行业,3dsmax或者maya都有广泛应用,此外还有xsi,c4d等软件做影视、电视栏目包装也不错。单纯做模型的话zbrush,mudbox都是不错的工具。这个行业如果要出好的作品,需要一定的美术基础。
三维行业发展到现在,应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~
至于薪资,更难讲了。南北方有差异,不同公司差异更大,关键还是得看你做出来的东西。以我自己为例,影视广告业从业者,主要使用maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦b的鼠标民工一枚~
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