现在还有什么好玩的网络游戏?
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2024-05-28 广告
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在十多年前,《魔兽世界》一经发售,就受到了来自全世界的玩家的好评,也因此获得了“殿堂级游戏”的美誉。即时因为引擎问题,现在的《魔兽世界》画质精细程度已经显得落后,但其综合质量和精算水平,让如今的网络游戏仍然高不可攀。《魔兽世界》是一款非常好玩的游戏,特别是在TOC版本后,整个游戏都开始向“平民玩家”倾斜,系统上越来越“方便”。尽管如今的《魔兽世界》因为剧情质量下降,以及快餐化太深,出现了越来越多的游戏,但从整体质量上来看,这款游戏依然是毫无疑问的端游界的冠军之作。哪怕到十多年后的现在,《魔兽世界》仍然可以算网络游戏中一款不可错过的精品。
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《黑色沙漠》是如今我很关注的作品。这款游戏在网络游戏界的画质上可谓是登峰造极,乃至于学单机版的《上古卷轴》搞重置版增强画质。而且在游戏性上,制作商很“前瞻性”的想搞一个“拟真模式”的开放性世界。(《上古卷轴OL》却很现实的因为MMORPG的限制考量放弃了这个做法)然而,在欧美市场上,这款游戏的“上古卷轴模式”答卷交的却并不好,韩国制作商并没有改掉一贯的砸画质和“王城PK”等“轴”的问题,也让这款游戏未来的国服运营充满了挑战——毕竟,这套系统很多都显得太“落后”了。到底未来运营商标榜的“开放式沙盒动作网游”能否成功,我心里还是有个很大的问号。
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《最终幻想14》是一款风靡全世界的端游,也是如今国内二次元端游界的不二之选。《最终幻想14》在系统架构上以《魔兽世界》作为蓝本,有着很多《魔兽世界》的影子,但日式RPG的“浪漫”风格(或者说剑与魔法)的运用,以及融入了许多日式游戏传统的玩法,让这款游戏吸引了大量ACG粉丝,也在这个衰落的MMORPG市场上交上了一份不错的运营答卷。另外一点值得强调的是,因为国内运营商签了“卖身协议”,国服版的《FF14》并没有像《永恒之塔》和《剑灵》一样《魔改》,整体上依然保持着《原汁原味》的风格。
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第五人格,目前对我来说,第五人格是我最喜欢玩的一款游戏。有免费的皮肤拿,还有各种活动。在这款游戏中,不是仅仅靠自己,而且还要靠队友,要靠自己与队友之间的配合与默契,才能取得胜利。这不是一个简单的游戏,玩的更是一个心理战。按照阵容,选择适合的角色,看看这局怎么打才好。按照地形,牵制住监管者,给队友争取多一点的修机时间。
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