梦幻西游PT固伤怎么算?
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T的五行法术伤害为:
对怪物伤害=(技能等级*4+100)*1.3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%
对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒
在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。
举个例子:一个PT等级130,五行学说技能等级135,刚好可以秒5,武器伤害420,在没有穿行云流水符石套,并且没有点奇经八脉中的推衍技能的情况下秒怪,秒单个怪时的伤害为(135*4+100)*1.3+420/2=832+210=1042,秒2个怪时的伤害为832*90%+210=958,832*90%=748;秒3个怪时的伤害为832*80%+210=875,832*80%=665,832*80%=665;秒4个怪时的伤害为
832*70%+210=792,832*70%=582,832*70%=582,832*70%=582;秒5个怪时的伤害为
832*60%+210=709,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499
对怪物伤害=(技能等级*4+100)*1.3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%
对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒
在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。
举个例子:一个PT等级130,五行学说技能等级135,刚好可以秒5,武器伤害420,在没有穿行云流水符石套,并且没有点奇经八脉中的推衍技能的情况下秒怪,秒单个怪时的伤害为(135*4+100)*1.3+420/2=832+210=1042,秒2个怪时的伤害为832*90%+210=958,832*90%=748;秒3个怪时的伤害为832*80%+210=875,832*80%=665,832*80%=665;秒4个怪时的伤害为
832*70%+210=792,832*70%=582,832*70%=582,832*70%=582;秒5个怪时的伤害为
832*60%+210=709,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499
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PT的五行法术伤害为:
对怪物伤害=(技能等级*4+100)*1.3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%
对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒
在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。
举个例子:一个PT等级130,五行学说技能等级135,刚好可以秒5,武器伤害420,在没有穿行云流水符石套,并且没有点奇经八脉中的推衍技能的情况下秒怪,秒单个怪时的伤害为(135*4+100)*1.3+420/2=832+210=1042,秒2个怪时的伤害为832*90%+210=958,832*90%=748;秒3个怪时的伤害为832*80%+210=875,832*80%=665,832*80%=665;秒4个怪时的伤害为
832*70%+210=792,832*70%=582,832*70%=582,832*70%=582;秒5个怪时的伤害为
832*60%+210=709,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499
对怪物伤害=(技能等级*4+100)*1.3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%
对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒
在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。
举个例子:一个PT等级130,五行学说技能等级135,刚好可以秒5,武器伤害420,在没有穿行云流水符石套,并且没有点奇经八脉中的推衍技能的情况下秒怪,秒单个怪时的伤害为(135*4+100)*1.3+420/2=832+210=1042,秒2个怪时的伤害为832*90%+210=958,832*90%=748;秒3个怪时的伤害为832*80%+210=875,832*80%=665,832*80%=665;秒4个怪时的伤害为
832*70%+210=792,832*70%=582,832*70%=582,832*70%=582;秒5个怪时的伤害为
832*60%+210=709,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499
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三、普陀山
门派特色:pt弟子没有五行。唯一的双抗修门派。
可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
早期加点法,一直持续到如今是因为pt从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析pt的攻略。
优点:基本不死。
缺点:做什么都行但都不是最好。
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:
为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。
优点:肯定全队最后一个死。
缺点:做什么也不行。
3、敏pt,少量加敏或者靠装备提升速度:
pt的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。
住一个群法伤害。
优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。
缺点:没缺点。
总结:一个没飞hs=2个没飞pt,一个飞hs=2个没飞hs,一个飞pt=2个飞hs。pt飞与不飞天壤之别。pt需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望lz看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
门派特色:pt弟子没有五行。唯一的双抗修门派。
可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
早期加点法,一直持续到如今是因为pt从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析pt的攻略。
优点:基本不死。
缺点:做什么都行但都不是最好。
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:
为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。
优点:肯定全队最后一个死。
缺点:做什么也不行。
3、敏pt,少量加敏或者靠装备提升速度:
pt的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。
住一个群法伤害。
优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。
缺点:没缺点。
总结:一个没飞hs=2个没飞pt,一个飞hs=2个没飞hs,一个飞pt=2个飞hs。pt飞与不飞天壤之别。pt需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。
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