开发3D单机游戏需要什么基础

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创作者I4bQaeyVRD
2020-04-25 · TA获得超过3.7万个赞
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1、每一个大型单机游戏都是一个公司或者一个团队完成的;
2、每一个单机游戏都会分成很多个模块来制作。比如运行模块,就是我们经常用到的DX9.0,
DX10.0等,音频模块,3D美术模块,显示模块,语言模块等等。
3、而每个模块都基本上是团队制作完成后,有专门的测试部门来测试它的性能的耦合度。
4、而制作单机游戏,应该先掌握现在比较流行的C语言,C++!
楼主的VC,还有C语言,JAVA语言都是一种编程的语言,都有不同的程序代码和不同的运用平台!像C语言C++主要用于软件编程,JAVA多运用于网页编程!每一款游戏都有它的数据库!而数据库才是一个游戏真正最重要的部分!编译和维护数据库才是一款单机游戏最首要的问题,现在的SQL等等的,如果你注意的话,每一个游戏都有bin文件,data(数据)文件夹等等!
这些都基本上是大学的课程了~
创作者4xkvdMlXKB
2020-05-06 · TA获得超过3.8万个赞
知道大有可为答主
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常用3d美术动画软件:MAYA,3DMAX,这是美术部分最基础的。此外,每个游戏都会有一个引擎的支持,像完美时空的游戏是他自己开发的引擎,所以你会发现他的游戏界面、效果其实是大同小异的,只是题材不同罢了。
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