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检举
个人建议
主剑副枪
战技
原因:长兵的被动
能给剑提高相当可观的血量和防御,战技可提高剑客本身的速度等等
——————玩剑不就是为了帅嘛!
以上是我内测时的心得,顺便说一下
你练剑,刀
就目前看不用多想绝对有发展!!!
相信自己
游戏公司做游戏首先考虑的就是平衡
说正题:剑的
风云
和飘渺
不用想
必须满!两仪看心情加!刀主加被动就可以了!
任务加点:不用想——全技力!!!
1.出云加满(配合技能狂风诀)-带破甲效果..伤害很偏低..无起手时间..4秒回复CD..
2.飘逸-加满-带减速效果...伤害高..无起手时间..10秒回复CD..
3.玉女加满---降低敌人护甲无起手时间..8秒CD...
4.追魂..-加满-群伤无起手时间..15秒CD..
5.命魇无息-加满-高爆效果并且技能等级越高攻击距离越远--伤害中上-无起手时间..1秒CD.必需接在追魂后面的技能
两仪和三清因为不能同时拥有,所以看个人喜好(两仪提高闪避和命中,三清是攻击技巧和防御技巧,我本人喜欢三清)
刀
1.守心如一提高外功攻击(被动技能)
2.疯魔主动控制技能(我个人看中的是它的定身3秒,3秒时间救一命都可以了,相信大家都可以理解)
选择长兵:
因为它最大的增强了劲力和筋骨的属性技能上也看中了对自身属性的增强
罡气,提高体力,内外功防御,格挡率和防御技巧。
其余的不是很清楚,医毒需要人带练,单练很吃亏
个人建议
主剑副枪
战技
原因:长兵的被动
能给剑提高相当可观的血量和防御,战技可提高剑客本身的速度等等
——————玩剑不就是为了帅嘛!
以上是我内测时的心得,顺便说一下
你练剑,刀
就目前看不用多想绝对有发展!!!
相信自己
游戏公司做游戏首先考虑的就是平衡
说正题:剑的
风云
和飘渺
不用想
必须满!两仪看心情加!刀主加被动就可以了!
任务加点:不用想——全技力!!!
1.出云加满(配合技能狂风诀)-带破甲效果..伤害很偏低..无起手时间..4秒回复CD..
2.飘逸-加满-带减速效果...伤害高..无起手时间..10秒回复CD..
3.玉女加满---降低敌人护甲无起手时间..8秒CD...
4.追魂..-加满-群伤无起手时间..15秒CD..
5.命魇无息-加满-高爆效果并且技能等级越高攻击距离越远--伤害中上-无起手时间..1秒CD.必需接在追魂后面的技能
两仪和三清因为不能同时拥有,所以看个人喜好(两仪提高闪避和命中,三清是攻击技巧和防御技巧,我本人喜欢三清)
刀
1.守心如一提高外功攻击(被动技能)
2.疯魔主动控制技能(我个人看中的是它的定身3秒,3秒时间救一命都可以了,相信大家都可以理解)
选择长兵:
因为它最大的增强了劲力和筋骨的属性技能上也看中了对自身属性的增强
罡气,提高体力,内外功防御,格挡率和防御技巧。
其余的不是很清楚,医毒需要人带练,单练很吃亏
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