王者荣耀好玩吗?是个什么样的游戏?
16个回答
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没玩过,对游戏不太感兴趣,不过朋友玩得挺起劲的。
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2021-11-05
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王者荣耀从它的热度就可以看出来了,团队合作的游戏。
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好玩。
在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。
一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。
二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。
三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。
四、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。
五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。
游戏内共有5v5、3v3、1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。
高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。
在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。
一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。
二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。
三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。
四、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。
五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。
游戏内共有5v5、3v3、1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。
高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。
来自:求助得到的回答
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还可以吧,但是玩多了也没有意思。
里面就是5V5的团队协作游戏,在一个固定的场地,有三条路,上路一般是坦克或战士,中路一般是法师,下路一般是射手和辅助,野区还有一个打野的人物。而游戏的目的就是推倒对方的水晶,而方式主要是通过技能的释放。
里面存在一个问题,就是经常会被坑,或者说营一段时间就会输,也许是匹配机制的缘故。
里面就是5V5的团队协作游戏,在一个固定的场地,有三条路,上路一般是坦克或战士,中路一般是法师,下路一般是射手和辅助,野区还有一个打野的人物。而游戏的目的就是推倒对方的水晶,而方式主要是通过技能的释放。
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