《全面战争》系列游戏如何排名?

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爱学习的老耿
高能答主

2021-04-18 · 爱学习,在知识的海洋里徜徉。
爱学习的老耿
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1、全面战争:幕府将军2 +全面战争传奇:侍之凋落

理由:它的每一点细节都做得很到位,小规模的设定也使其内容更细致化。而“武家之殇”独立资料片(现已改为单独游戏侍之凋落)也是极其出色的。

Steam好评率:89%特别好评

2、全面战争:三国

理由:这是全战系列集大成之作,结合了战锤中的奇幻元素,与真实的历史故事,不过在后续发展上可能较弱一些。

Steam好评率:80%特别好评

3、全面战争:战锤2

理由:将《战锤》初代的优点完美发扬,缺点也改进了,其奇幻风设定也非常令人着迷。

Steam好评率:87%特别好评

4、全面战争:帝国

理由:虽然也有缺陷,但确实很好玩,共有三张地图,兵种丰富,聚焦于远程攻击而非近战,还有令人难忘的海战。

Steam好评率:87%特别好评

5、全面战争:战锤

理由:首部战锤至今仍很好玩,而且其开创的很多机制都被二代沿用了下来。

Steam好评率:75%多半好评

6、全面战争:中世纪2

理由:这可能是系列中最纯粹的近战玩法一作了,当时加上各种mod效果更是出奇,只可惜其玩法机制比较古老,如今已不太适合重玩。

Steam好评率:93%特别好评

7、全面战争:罗马

理由:这是很多人儿时最爱的全战,拥有经典的战斗与内政玩法,如果不是因为时间久远,排名还能再提升几位。

Steam好评率:93%特别好评

8、全面战争:阿提拉

理由:这是一部很棒的作品,不过有点像《罗马2》的大型DLC。

Steam好评率:73%多半好评

9、全面战争:中世纪

理由:曾是全战系列最热销的一作,当初确实很好玩,但与《幕府1》一样,年代太久远了。

Steam好评率:64%褒贬不一

10、全面战争:幕府将军

理由:这是整个系列的起源之作,奠定了“全战”的核心玩法机制,只是时隔近20年,实在太过时了。

Steam好评率:82%特别好评

11、拿破仑:全面战争

理由:试图用战略讲故事并没做好,而其政治、经贸系统太过残缺。

Steam好评率:88%特别好评

12、全面战争:罗马2

理由:《罗马2》本可以借鉴《幕府2》并成为CA的又一颗明珠,但它在政略、战役、地图上相对1代都没有太大的进化,实在令人失望。

Steam好评率:77%多半好评

13、全面战争传奇:大不列颠王座

理由:地图单调,兵种不多,过程繁琐,时代设定又跟《阿提拉》太近。

Steam好评率:56%褒贬不一

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