const和int有什么不同啊?

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大野瘦子
高粉答主

2023-01-11 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
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1、内容不同

constint* p; //p可变,p指向的内容不可变,int const* p; //p可变,p指向的内容不可变。 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变。

2、取指针

const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。

3、返回值

const int是返回这个数值的一个常量的引用。

而int是返回这个数值的一个拷贝。

const作用:

1、可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; Max++会产生错误。

2、便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改。

3、可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

扩展资料:

const 和指针一起使用会有几种不同的顺序,如下所示:

1、const int *p1;

2、int const *p2;

3、int * const p3;

在最后一种情况下,指针是只读的,也就是 p3 本身的值不能被修改;在前面两种情况下,指针所指向的数据是只读的,也就是 p1、p2 本身的值可以修改(指向不同的数据),但它们指向的数据不能被修改。

当然,指针本身和它指向的数据都有可能是只读的,下面的两种写法能够做到这一点:

1、const int * const p4;

2、int const * const p5;

    挽栀bey
    2023-01-12 · 超过141用户采纳过TA的回答
    知道小有建树答主
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    一、const int 和int 的区别
    具体的是 int定义的是一个变量,不需要初始化const int定义的是常量,需要初始化
    1、返回值
    const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。
    而int 是返回这个数值的一个拷贝。
    int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。
    2、取指针
    const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。
    在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是用来保存一些全局常量的,这些常量在编译期可以改,在运行期不能改。
    听起来这像宏,其实这确实就是用来取代宏的: #define PI 3.14 const float Pi = 3.14; 如果你的代码里用到了100次PI(宏),你的代码中会保存100个3.14这个常数。
    鉴于使用常数进行运算的机器代码很多时候会比使用变量来的长,如果你换用100次Pi(const float),程序编译后的机器码里就不需要出现100次常量3.14,只要在需要的时候引用存有3.14的常量就行了。
    特别在复杂的运算里,3.14这个常量(其实是无法修改的变量)会被一直装载在寄存器里带来一些性能提升。
    3、内容
    constint* p; //p可变,p指向的内容不可变,int const* p; //p可变,p指向的内容不可变。 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变。
    二、const的作用:
    1、可以定义const常量,具有不可变性。
    例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
    2、便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
    例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
    3、可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
    如1中,如果想修改Max的内容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!
    4、可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
    例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
    追答
    一、const int 和int 的区别具体的是 int定义的是一个变量,不需要初始化const int定义的是常量,需要初始化1、返回值const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是用来保存一些全局常量的,这些常量在编译期可以改,在运行期不能改。听起来这像宏,其实这确实就是用来取代宏的: #define PI 3.14 const float Pi = 3.14; 如果你的代码里用到了100次PI(宏),你的代码中会保存100个3.14这个常数。鉴于使用常数进行运算的机器代码很多时候会比使用变量来的长,如果你换用100次Pi(const float),程序编译后的机器码里就不需要出现100次常量3.14,只要在需要的时候引用存有3.14的常量就行了。特别在复杂的运算里,3.14这个常量(其实是无法修改的变量)会被一直装载在寄存器里带来一些性能提升。3、内容constint* p; //p可变,p指向的内容不可变,int const* p; //p可变,p指向的内容不可变。 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变。二、const的作用:1、可以定义const常量,具有不可变性。例如:const int Max=100; Max++会产生错误;2、便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;3、可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如1中,如果想修改Max的内容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!4、可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
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