3dmax怎样把线条变成立方体

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妖感肉灵10
2022-11-15 · TA获得超过6.2万个赞
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3DSMAX有非常好的性能价格比,对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,其把线条变成立方体方法为:

1、在视图区画上几条线,把样线条转换为“可编辑样线条”。

2、点击“修改”面板,选择“几何体”,点击“附加多个”将几条线附加在一起。 

3、框选所有线条,点击“修改”,点击“Line”,选择“顶点”。 

4、点击“几何体”,选中所有顶点,点击“焊接”。

5、选中“线条”,右键选择“转换为可编辑样条线”即可。 

注意事项:

3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

深圳量子动力
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