不知火舞值得练吗

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不知火舞很难上手。我们可以看到不知火舞的胜率不是很高。这是因为不知火舞的高难度操作对于新手玩家来说并不容易上手。想必你对不知火舞的技巧没有做过什么深入的研究。现在,我给你详细讲解一下技巧。

技能分析:

被动技能:蜜蜂忍耐力

这个技能可以分为三个部分。第一,每五秒,你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算一个突进技能)并造成伤害。二、你施放完所有技能后,可以滚动一定距离,短时间加速(滚动方向由你自己的轮盘移动方向控制,这个滚动可以穿墙。不知火舞非常灵活的原因就在于这种被动性,第一点的强化普攻也是可以触发的。)第三,你的技能在击中敌人后会恢复能量(而且

技能一:飞龙炎阵

其实这个技能很好理解,就是不知火舞冲向敌人,把敌人打飞,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能可以联动闪现,也就是一个技能施放后闪现,可以获得进一步的飞控)。

技能:花蝶范

这个技能是不知火舞的主要输出来源。这个技能的优势在于CD短,伤害高,距离远。而且我们可以看到第二个技能在不知火舞所有技能中消耗能量最低,技能命中后可以看到敌人移动速度降低90%,法术抗性降低50点。这说明第二个技能是魔法技能,无论是爆发还是留人。

技巧三:杀蜂忍蜂。

这个技能就是不知火舞刺敌人的能力(也可以抓一闪,改变方向取消施法然后晃动),最重要的是可以降低敌人20%的物理攻击力。而且如果看伤害值的话,可以看出不知火舞的大招既有高基础伤害,又有高法术加成,可以算是不知火舞的爆炸伤害来源了。

好吧,技巧肯定是我朋友知道的。这是题词和服装。

题字推荐:

推荐这套铭文,因为这套铭文提供的高法术攻击量和高法术穿透量可以大大提高不知火舞的伤害,铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有很好的恢复和耐力。

传出分析:

这套服装是不知火舞比较全面的服装之一。首先,鞋子的选择是阻力靴。虽然不知火舞本身非常灵活敏捷,但它非常害怕被控制。因此,不知火舞迫切需要阻力靴提供的韧性。呼应罗德,这个装备也很不错。不知火舞本身清线能力不强,呼应棒的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,还是有不错的伤害的。神食之书也是必须的,因为不知火舞毕竟是近战英雄,无法避免在线对线和团战中被消耗。这时候就需要食神之书提供的法术来补充他的状态,提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁释放技能。不用说,学者之怒对法师来说是必须的,而且施加了大量的法则,这大大增加了不知火舞的伤害。虚拟法杖无法提供的法术穿透力可以提高不知火舞对抗圣堂的能力。最后增加一个慧月,提高容错率。毕竟,不知火舞作为英雄军团的首发者,短暂的无敌慧月将会起到很大的作用。

清线技巧:不知火舞最大的缺点就是清线慢,所以前期可以和队友沟通,让助手帮他抢线。否则他面对敌人会觉得很难受,会被压在塔下。而且对面支援会比你快,可能会造成对方前期依靠人员优势进行gank,造成不必要的麻烦。清线时他要用第二技能消耗,从线侧清线。这样做的好处是,如果敌人用技能清线,可以避免敌人的大部分伤害,这样就不会在线上消耗太多,血量也有保证。敌人用技能清完线,可以用被动和技能一换血。连续招的技能是A(冲向敌人)-向后翻滚(避免伤害)-技能一(击飞)-向后翻滚(避免伤害)-技能二。

组队思路:不知火舞作为刺客,与其他刺客不同的是,他有很大的位移和控制力,有减少对面魔抗和物理攻击的作用,可以起到先开团的作用。我们先来看下面这个团战:

这个团战就是不知火舞的1技能瞬间控制4个敌军,然后大招杀死多名敌军。因此,不知火舞可以依靠自己的短跑技术作为小组揭幕战,并配合队友赢得小组赛。如果对面打法保守,那么这个时候可以切换到一个思路,就是利用第二技能的短CD和高伤害不断消耗对面打法(小技能,消耗的时候要从线侧施放技能,避免线堵技能,也可以避开敌方坦克,消耗到后排)

大概是这样的方向,不要面对部队的线。

想到蹲:我们已经知道了不知火舞的高爆发,控制,灵活,所以我们也可以利用这个优势蹲草杀死对方的脆皮。首先,我们来看看。蹲草一秒,甚至可以招2技能(降低敌人魔抗)——被动强化平A-1技能——3技能——2技能(一套打不死,再加点伤害)。

先说以下几个蹲姿:

这两个位置是蹲位和杀位。这些是敌人支持他们的唯一途径。只要他们技能满了,基本上就造成了杀戮。而且,不知火舞非常灵活,如果有人来了,他们也可以依靠自己的技能撤退。

操作技能:不知火舞的技能有很多可用的技能。比如最常用的技能是1技能后跟闪现。

第二种是大招后跟闪(可以改变大招方向,快速施放。我们来比较一下先闪和后闪的区别)

很明显大招会闪的更快,小伙伴们要好好练。

好的,这些是我给你们解释的不知火舞的一些踢球和思考的方式。

大家好,我是萨玛泽君。不知火舞入门难吗??我的意见如下:

①首先,这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是法刺。他有很强的移动和支撑能力,可以很好的带动比赛节奏,帮助队友发挥优势。而且他自己的面板控制和伤害都很好,不吃太多经济,爆发和消耗都有。他甚至可以说是和司马懿五五开。无论哪个时期,他的战斗能力都不差。

②缺点是清线速度太慢,往往一开始就要帮忙清中路,然后再去支援。这个英雄很喜欢操作,对操作和意识有一定要求;

③入门难度:火舞是一个需要精准方向判断的英雄,二技能的命中率可以决定其能否做出完美的连续招击杀对手;不知火舞的灵活性也是一个难点。很多玩家在使用不知火舞的时候经常会遇到。他们有“翻筋斗后空”的本事,或者被指责滚进当地人群就被打死,甚至还有残废军人滚进塔里。。。上手难,容错率低。如果你想玩得好,你需要更多的练习。

但总而言之,不知火舞是一个值得尝试的英雄,天花板很高,但也很难上手。会玩的不知火舞可以杀死所有观众,但是不会玩的他可以和poke一起生活,所以坑队友的概率低。

我是萨马泽君。我很高兴回答你的问题。希望能帮到你!

不知火舞是一个不消耗蓝色的巫师英雄。英雄的位移能力可以说是所有英雄中最多的。而且这个英雄适合爆发力高的人,一套连招轻松秒,还可以用位移技能脱身。

我们都知道,只要是位移多的英雄,一般都很难上手。为什么不知火舞最容易上手?来听听老玩家怎么说。不知火舞的被动技能通常每五秒前进击退敌人,自己会翻滚,可以穿墙。

这位老玩家还说,玩不知火舞的时候,只要第二技能打中敌人的普攻或者第一技能,这个时候敌人就会死或者很惨。这时候只要第三技能打中英雄,就可以把敌人打死带走。而且英雄因为一直是一套2-1-3的连续招,所以很好用。玩家只需要练习笔画的顺序,就可以轻松使用。记住如果第二技能没有打到敌人,除非敌人血量很残。

对不知火舞操作员的预测和技术要求很高,即使释放技能准确命中敌人也很难招到新手。

其实还可以,主要记得火舞是刺客。你应该找个机会一击毙命,不要掉脑袋。看到人就想打。如果看不到秒血量,可以在后面扔个风扇,慢慢消耗。当你打团看到对面C位的位置时,可以直接闪一秒。穿衣前期会弄个裸鞋,然后吸血,回声,回声后再补个硬梆梆的鞋子,后面是大帽子和棍子。

不知火舞的入门难度其实很简单吧?火舞伤害高,不需要消耗蓝,技能短,多级位移,后期力量出来。一把扇子又脆又血腥,团战只需要在后方扔一把扇子就够伤害了,进去收割是很没脑子的。在装备方面,我推荐一些必须从核心呼应,高法伤,溅射伤的棍子。圣贤书,高额金钱伤噩梦牙。这是基于现在大部分英雄都有吸血能力,可以压制对面。

难,被动+1,2,3技能都是位移。

你好,我是彩蛋游戏,很高兴受邀回答你的问题。关于不知火舞的入门有多容易,我们先来分析一下不知火舞这个英雄。

不知火舞是一个典型的法国刺英雄。她拥有高超的灵活性、被动性和技巧性,这赋予了她多重位移,让她可以轻松切入战场,击杀对手后排。而且她也有非常好的控制能力。她是一个很好的团队启动者!而不知火舞是一个不需要蓝的英雄,避免了中路作战,争蓝的情况。

此外,正是因为不知火舞的高灵活性,火舞小姐成为峡谷中操作难度较高的英雄之一。即使她有很高的爆发能力和控制能力,很多想控制她的朋友都望而却步。那么今天我们就来看看火舞小姐运营中的难点以及如何克服。

1.不知火舞的被动技能:蜜蜂容忍。

被动技能的存在,让火舞有了更高的灵活性。每隔五秒钟,它就会加大攻击力度,向前冲刺一段距离。在不知火舞释放她的技能后,她能够完成另一个转变。还有一个效果就是恢复能量棒,对于火舞来说很重要。技能被击中后,火舞可以恢复一定的能量值,战斗能力大大提高。

2.一个技能:飞龙炎阵

一、技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团方式。向前冲可以杀伤敌人,同时落地后会有一定的位移。但是这个位移的方向是由移动轮子决定的,而不是由技能轮子决定的。

3.两个技能:花蝶范

第二个技能是不知火舞的主要消耗技能。这个技能造成的伤害和第一个技能相差无几,而且这个技能的释放范围是这些技能中最大的。对战的时候,用这个技能消耗敌人,让敌人减速,可以达到非常好的效果。

4.三技:杀蜂忍蜂。

这是不知火舞的大招,可以造成和项羽冲撞一样的效果,伤害几乎是第一技能和第二技能的两倍。而且每击中一个敌人,可以恢复25点积分和一个体力值。如果在开团的时候利用好,可以同时打几个敌人,对于火舞来说会大大增强她的持续作战能力,非常强。

我们分析了不知火舞的技术,那么为什么说不知火舞有一定的难度呢?有几个原因:

1.技能定位的不确定性。

在不知火舞的技能释放中,尤其是被动的第二位移和第一技能,都是通过移动轮盘来决定火舞的位移方向,这和我们习惯的大部分英雄不同。不是难,是不习惯。

2.能量消耗和回收难以控制。

虽然火舞不需要蓝色buff,避免了中路和野场的冲突,但是不知火舞的技能释放需要能量,这个能量值消耗很快,但是恢复比较慢。而且我相信很多小伙伴练久了还是不知道一个能量消耗和恢复的门槛,导致控制不好。

3.被动很难掌握。

即使不知火舞有被动技能,她也没有任何提示。所以“每隔5秒加强下一次攻击”这种被动技能是我们很难掌握的。而且很多时候5秒的时间突然就到了。但是这个时候因为没有注意到被动已经准备好了,突然冲进了敌人的圈子,或者说是马上就完成了杀戮,但是关键的时候又把自己位移了一段距离,非常尴尬。

以上是我个人的经历和看法。希望能帮到你!

在王者世界中,灵活性越高,技能难度越高。正是因为不知火舞的高度灵活性,这个英雄成为峡谷中比较难对付的英雄之一。即使她有很高的爆发能力和控制能力,很多想控制她的朋友都望而却步。

入门难度技巧分析

1.定向技能

不知火舞的技能是定向技能,所以扮演这个英雄需要一定的预测能力,以便更准确地击中敌人。很多新手玩家在打出技能后很容易移出位置,导致自己的位置落入敌人的攻击区域,从而影响战绩。

2.技能能量消耗太快。

没有不知火舞蓝,只有能量,所以不用担心缺蓝等等。不过,虽然能量会恢复,但不知火舞的技能能量消耗太快,恢复太慢。如果施法技能未能击中物体,能量将无法恢复。在这种情况下,仅仅铸造一套完整的技能是不够的。

3.莫名其妙的被动

不知火舞的被动是向前推进,加强进攻。很多新手玩家在不知道如何恢复被动的情况下,突然把一个平A推到敌人的攻击区域,也是很尴尬的。

总结:不知火舞的技能虽然不好操作,但是伤害高,CD短,柔韧性高,技能附带控制。这些都是不知火舞的优点,所以很多玩家喜欢扮演这个英雄。

不知火舞是《王者荣耀》SNK系列的三大英雄之一。她经常出现在高端局,很踏实。入门还是很难的,尤其是群控的时机。我们来看看这个英雄的机制和风格。

一、技能分析

想要玩好一个英雄,熟悉英雄技能的讲解和使用是基本的门槛。另外,可以通过实际操作学习一些技能中没有说明的特点,让一个英雄的全会更加全面被动,而且是最重要的。可以通过其他技能一起使用。

被动技能描述

1.被动技能描述

要成为英雄,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能有贯穿英雄其他三四个技能的作用。在不知火舞对被动技能的描述中,每5秒第一次普通攻击会释放熊蜂到当前方向,造成额外的法术伤害,击退敌人;使用技能后,不知火舞可以翻滚一定距离,在此之前他的移动速度会增加50%,持续0.5秒,并且这种效果会随着时间的推移而递减。赢了普通技能的敌人会恢复25点能量点,打大招的敌人会恢复25点能力点。被动技能里的每一句都是重点。想要玩好火舞,就得反复阅读理解被动技能的描述。

使用技能消耗能量条

2.被动技能分析

一些被动技能中没有明确提到的是,不知火舞被动技能中的“击退”是一种控制效果。被动技能出现后常见的一种攻击是法术技能攻击,可以恢复25点能力。不知火舞依靠能量释放技能,使用技能后的滚动距离可以穿透墙壁障碍物。大神级选手不知火舞一次能打六档(后面会分析),远超韩信一次只能打三档的两倍。

判断被教技能的标志

你可以从游戏中的技能标志或者不知火舞手的状态来判断自己是否积累了被动技能。当被动标志出现在游戏画面下方,或者不知火舞的双手闪闪发光的时候,不知火舞已经积累了被动技能,在接下来的普通攻击中会带出被动技能的效果。

二、一般技能分析

普通技能除了被动技能都是一二三技能。有些英雄甚至有四种技能。不同的英雄有不同的普通技能。不知火舞有三项普通技能,每项技能都有不同的功能。

技能描述

1.技能详解

一个技能,飞龙炎阵,不知火舞使用一个技能可以对范围内的敌人造成法术伤害和飞行效果。飞行和击退都是控制效果,实际操作中可以看到。一个技能的控制效果是群控,也有位移效果。除了红蓝buff和鸟怪的厚墙,其他地方的墙都可以穿透。

结合被动技能,使用一个技能后,可以滚动一定距离,也有移动效果,还可以穿墙。也就是说,一个技能可以产生两种位移效果。这些在技能描述里没有提到,只有操作过的玩家。

二、技能描述

2.技能详解

技能2花蝶迷,技能2是不知火舞唯一可以命中远程伤害消耗的技能。虽然技能描述中提到了控制效果,但这只是“一半”的控制效果,只是减缓敌方英雄的速度。敌方英雄仍然可以使用该技能,“满”控效果不仅可以让对方不动,还可以让对方无法使用该技能。

结合被动使用两种技能,还可以产生翻滚位移效果,可以穿透一般厚度的墙壁。但是第二技能无法穿透目标,所以火舞的清线能力比较差。

三技能描述

3.技能详解

第三,技巧,必杀——忍锋。使用大招后,不知火舞会向前冲刺一段距离做法术伤害,还能打出击退的控制效果,其中冲刺距离也是位移效果,而击退的控制效果是群控,技能中没有说明。同时在打出一套技能后会减少敌人20%的物理攻击,提高自己的存活率。

可见大招可以作为火舞的开团技能,结合被动技能即可获得。大招还能产生技能后冲刺和翻滚两阶段位移效果。

第三,分析英雄人物的优缺点

王者荣耀里每个英雄都有自己的优缺点。只有当主人公的具体优缺点都在的时候,他才能扬长避短,补齐短处,发挥长处。

冲击控制效果

1.优势

不知火舞的优势在于:组合一套被动技能,可以产生的位移有:一个技能两个位移,两个技能一个位移,大招两个位移,被动技能一个位移,一共六个位移效果;一套技能下来后,可以发挥的控制效果有:一技能打飞,三技能击退,被动技能击退。总共有三个“完全”控制效果。他是刺客型法师,位移强,多组控制能力强。

两个技能打不到后方士兵。

2.不足之处

不知火舞的劣势在于不知火舞的操作难度相对较大,被动技能和第二技能的位移需要通过操作方向键来使用。使用连续笔画时,容易错失目标。另外,不知火舞只有两个技能,一个远程消耗技能,无法穿透目标。作为单一法师,他的清线能力很弱。一旦处于上风情况,他的清线能力不强,很容易被对方带去直接塔,就会出现中间高地塔已经提前被推掉的尴尬局面。

第四,铭文装载策略

在深刻了解了不知火舞的属性和优缺点之后,我们就可以为英雄匹配铭文和装备了。

1.铭文的选择

不知火舞是法师的单英雄,有很高的爆发伤害,所以选择铭文的时候可以使用可以提升每秒伤害的铭文。

题字推荐

不知火舞可以配10个贪婪,10个鹰眼,10个噩梦。这套铭文可以为不知火舞提供42点法术攻击,16%法术吸血,6%攻击速度,88点法术穿透。其中42%的法术攻击和88%的法术穿透可以大大提高不知火舞的前期每秒伤害,6%的攻击速度有利于不知火舞连续招式的连续性。

16%的魔法吸血效果作用更大。16%的吸血效果,不知火舞在游戏中不再需要任何吸血装备,可以更换其他装备提高每秒伤害,更有利于发挥不知火舞的爆炸伤害特性。

2.设备选择

从前面对不知火舞英雄特质的分析可以知道,不知火舞只有一个技能可以达到远距离消耗的效果。因此,为了提高火舞的消耗能力,填补清兵弱的劣势,不知火舞需要一些减CD装备。

酷靴的描述

在减CD的装备中,酷花的性价比高,所以每一个开机都生产酷开机。冷启动的常规属性可以提供15%的减冷,被动效果最多可以提供10%的减冷,所以单件装备最多可以提供25%的减冷。

痛苦的面具描述

在法术攻击装备中,唯一可以提高法术攻击和法术穿透,同时降低CD效果的装备就是痛苦面具,这也是一个性价比非常高的装备。痛苦面具可以提供100的法术攻击和5%的冷却减少,被动效果可以增加75%的法术攻击。此外,它还有血系法术被动伤害的附加属性,是法师的首选输出装备。

混响五线谱描述

法师的装备中,有两件装备可以大大提高每秒的法术伤害。一个是余音绕梁的五线谱,一个是书生之怒。除了常规属性,回响杖还可以提供240的法术攻击,还可以被动打出小范围的爆炸伤害(100.3*法术攻击)。

对学者愤怒的描述

书生之怒可以增加240点法术攻击,被动也可以增加35%法术攻击。书生之怒后,被动大幅增加的伤害有助于进一步增加混响法杖的每秒伤害(100.3*法术攻击),两者一起拿出来收益会增加。

无法用虚拟员工来描述。

后期对方的辅助、士兵、坦克等英雄都会配备反魔法武器,所以需要叠加穿透武器来提高法术穿透能力。只保证每秒伤害,靴子已经是冷静靴的首选了。最后,在法术攻击装备中只能留下虚拟魔杖,进一步增强法术穿透力。所以在进一步叠加法术的穿透武器时,可以直接选择虚无魔杖。

月亮描述

不知火舞是一个脆弱的英雄。最后还得考虑自保能力,而月辉有增加法术攻击,减少CD,自保的特点,这和不知火舞的英雄特点是一致的。160法术攻击的增加有助于进一步提高输出能力。月亮可以提供10%的降温。三件装备加上冷却靴(最大25%)和痛苦面具(最大5%)后,可以为不知火舞实现刚好上限的冷却减免,CD冷却减免上限为40%,冷却减免属性不溢出,装备所有权得到充分利用。

成型设备

就这样,不知火舞配备了一套成型设备:冷静之靴、痛苦之面具、回声之杖、学者之怒、虚拟不可能之杖和闪亮的月亮。

五、操作技巧

想要玩好英雄,需要掌握基本的操作技巧,不同的英雄会有不同的操作。一个英雄应该如何操作,取决于英雄技能的特点。

被子操作技巧

1.被动技能

从前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的隐忍每5秒就会出现一次。所以在火舞想要攻击之前,最好先等被动技能出现。使用被动技能时,可以直接点对方英雄的头像进行攻击,然后会自动攻击对方英雄,起到控制效果。

一系列技能

2.一项技能

一个技能的攻击范围比较短。所以一般来说,不需要使用一个技能,只在近身战或者撤退逃跑的时候使用一个技能。否则,一个技能用多了,会浪费精力,打不中目标,需要打连续战的时候会面临能力不足的尴尬。

第二,技能远程消耗

3.两项技能

不知火舞第二技能的CD比较短,可以用第二技能消耗。使用第二技能时,还可以通过改变方向键来控制技能后不知火舞的位移方向。需要注意的是,在使用二技能实现位移的过程中,你需要同时操作方向键。如果等第二技能打出后再操作方向键,是达不到位移效果的。

技能组的控制范围很广

4.三项技能

大招可以起到大规模群控的作用。如果对方英雄的位置比较集中,不知火舞可以强行拉开一个团,用大招冲进敌方人群。一是可以起到群控效果;二是可以降低ADC和物理伤害英雄的输出能力。

先招三技。

5.连续运算

从前面的技能分析可以知道,不知火舞是一个具有多级位移和群控功能的英雄,非常适合强行开团玩群控。开团玩最能发挥群控功能的技能是三个技能。三个技能的群控范围比较大,而二技能的CD比较短,只有2秒左右。

所以不知火舞可以先用第二个技能,控制方向键同时切入战场,然后快速拿第三个技能打强团控效果,再拿第二个技能,这是另一个团控效果。最后加上普通攻击后被动技能的控制效果,可以瞬间打出三个“满”的控制效果。敌人没有还手之力。最后拿第二技能攻击操作方向键退出战场,一套连续招式就完成了。

不及物动词摘要

不知火舞的英雄属性很强,可以在一套技能中打出多级位移和多级群控效果,爆发力伤害高。虽然清兵能力差了点,但是结合舾装很难弥补自己的不足。但是,只要他多练习,就会逐渐熟练。俗话说,熟能生巧。作为SNK系列的强力英雄之一,不知火舞值得一玩。

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