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蛊惑:只要有玩家质疑,便要翻开,若是真,则质疑玩家损失一点体力,若为假,则质疑玩家从牌堆摸取一张手牌,无论真假,不为红桃全部作废,若为红桃且为真,则可正常使用。
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这就一句话,玩心理,心里强大有可能被骗,心理不强大同样也可能被骗,所以主动权在你。
你想怎么玩就怎么玩。
你想怎么玩就怎么玩。
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于吉这个将个人觉得没什么用,如果别人都说不质疑,那么你就等于白费了张牌
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多用蛊惑
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