UI设计和平面设计有区别吗?

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2021-12-10 · 成都天府软件园重点扶持的互联网+教育公司
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UI设计和平面设计的区别包括:二者包含的内容范围有所不同、二者的概念有所不同;二者的侧重点有所不同。
1.内容范围的区别:ui设计的内容范围更为广泛,广义的ui设计包括原型设计、交互设计、视觉设计。
2.概念区别:平面设计是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。简单直接来说平面设计是设计排版,UI设计是设计交互。
3.侧重点不同:平面设计侧重于平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等。UI设计则侧重于:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 收起
忠安来0S

2021-12-03 · TA获得超过405个赞
知道小有建树答主
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UI设计和平面设计的区别:
1、与传统平面设计相比,UI设计是互联网和电子商务发展的产物,平面设计能干的活UI设计可以干,平面设计干不了的活UI设计也可以干,比如网页设计等,所以UI设计更受企业欢迎,收入也更好。
2、与平面设计不同,UI设计对美术基础要求不高,只要可以熟练掌握软件的操作,参加正规专业的培训,没有任何美术基础也可以学会,并且毕业后直接走上工作岗位。
3、UI设计相较于平面设计,最大的优势应该就是易学、高薪、人才缺口大。比平面设计好学,工资高还更好找工作,并且发展前景更广阔。
扩展资料:
一、UI设计简介:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
二、平面设计简介:
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
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河南新华电脑学院
2021-12-05 · 百度认证:河南新华电脑学院有限公司官方账号
河南新华电脑学院
河南新华电脑学院隶属于IT教育知名品牌——新华互联网科技,是具有一定影响力的直营电脑教育品牌。
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平面设计 、UI设计的最主要区别,就是承载媒介的区别,一个是印刷物料,另一个是电子屏幕。 平面设计,需要解决的的问题是准确传达信息,保持与受众的紧密沟通。 而 UI设计 ,会更加重视人们的使用习惯,关注人们是如何与设备进行交互的。 但是它们之间也有很多共通之处,那就是视觉表现所遵循的: 色彩理论、版式理论,以及光影透视结构的自然视觉规律 。 以及在实现视觉创意表达的过程中,都会运用到 Photoshop 、illustrator、 Sketch 或者其它设计软件。 另外, 纠正一下其它人的回答:UI设计不是敲程序代码的 。 在实际工作中,通常由UI设计师出具视觉稿,然后交由前端工程师,通过代码实现UI界面的重构,由后端工程师完成整个产品的数据结构、逻辑处理。
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天天向上阿娅

2021-12-03 · TA获得超过573个赞
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平面设计与UI设计的区别如下:
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
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云南万通汽车学校
2021-12-03 · 国家定点培训基地,专注培养汽车人才。
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云南万通汽修学校落于美丽的春城昆明,学校坏境优美,学习氛围浓厚。教学设施设备齐全,建有新能源汽车实训厅、整车实训厅、电器实训厅、汽车美容实训厅等20余个实训大厅,开设三十多个汽车技术专业。
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对于平面设计:之前的广告公司卖的是创意,即与消费者沟通的方式和内容。说白了就是给广告主提建议,你应该在什么地方叫卖对谁叫卖以及如何叫卖。纯属B2B行为。
可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张海报,对于普通大众来说并不是产品,只是获取信息的媒介,但对于广告主来说,这就是一个产品,能够提升其销售额的产品。而在一张海报的一生中,和每个消费者接触的时间很可能是不超过7秒的——这是所有传统广告的共性,广告是被动的——也正是这7秒定律的存在使我们只能考虑要如何在最短的时间吸引我们的客户把它读完并对广告主的产品产生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。
对于UI设计:以APP为例来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要小心详细的研究用户的习惯,它的用户体验满意度决定了它的生存时间——这是与以往绝不相同的设计思路,是点击还是双击,是下拉刷新还是上拉刷新...在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。

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