《英雄传说6空之轨迹FC》战技一览表
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1.范围后面跟的数字表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。
图示如下:
中圆3的有效范围 小圆2的有效范围
(黑色方块)
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2.除了单体、全体战技以外,范围战技有三种指定方式
目标指定:最为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。
地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。
*若分得更细,还有圆心可指定目标(如快速狙击,圆心完全任意指定)和圆心不可指定目标(如旋风轮,圆心必须为空地)两类,这里不再加以区分。
自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。
表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。
3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数最大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅
l。
4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。
5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法发空。
6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。
7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。
8.S战技/S爆发技的威力问题:
手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使用;CP200时,S战技威力最大。”
那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢?
不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200,爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。
所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。
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│角色│战技名│耗CP│种类 │范围·效果
│习得等级│打击数│
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│艾丝蒂尔│助威
│20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心)│3(初期)│0│
│
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│
│挑拨
│20│辅助 │中圆3·愤怒
│4│0│
│
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│
│旋风轮│30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定)
│8│4│
│
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│
│绞丝棍│20│攻击 │直线1·攻击(贯通)
│19│1│
│
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│
│金刚击│20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除│27│1│
│
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│
│烈波无双击 │100+│攻击S│单体·攻击
│3(初期)│17│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│樱花无双击 │100+│攻击S│单体·攻击
│24│17│
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│约修亚 │双连击│20│攻击 │单体·2次攻击
│3(初期)│2│
│
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│
│绝影
│30│攻击 │直线1·攻击(贯通)、行动顺序延迟│13│0│
│
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│
│挑拨
│20│辅助 │中圆3·愤怒
│16│0│
│
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│
│胧
│20│攻击 │单体·攻击、20%几率即死
│18│1│
│
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│
│魔眼
│40│攻击 │中圆3·攻击、行动顺序延迟│26│1│
│
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│
│断骨剑│100+│攻击S│单体·攻击
│3(初期)│3│
│
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│
│漆黑之牙│100+│攻击S│全体·攻击
│23│1│
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│雪拉扎德│风之鞭│20│攻击 │小圆2·攻击
│12(初期)│1│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│拘束之鞭│20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除│13│1│
│
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│
│天堂之吻│20│辅助 │中圆3·行动顺序提前
│30│0│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│女王之怒│100+│攻击S│单体·攻击
│12(初期)│19│
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│奥利维尔│快速狙击│20│攻击 │中圆3·攻击(地点指定)
│15(初期)│1│
│
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│
│精准射击│20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除│20│1│
│
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│
│欢乐激发│20│回复 │中圆4·HP800回复
│32│0│
│
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│
│咆哮弹│100+│攻击S│中圆4·攻击
│15(初期)│1│
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│科洛丝 │斗魂
│20│攻击 │单体·攻击、STR·DEF-50%
│17(初期)│1│
│
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│
│岚
│20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除│20│4│
│
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│
│光明之环│100+│回复S│大圆8·复活 HP1500回复(自己中心)│17(初期)│0│
│
│
│││
CP200时追加DEF+50%效果│
││
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│阿加特 │公牛之怒│--│辅助 │自己·CP50回复、损失最大HP的30% │24(初期)│0│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│火焰碎击│20│攻击 │小圆2·攻击、震飞
│24(初期)│1│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│龙骑之刃│20│攻击 │直线2·攻击(贯通)、技/魔解除│25│1│
│
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│
│螺旋之刃│20│攻击 │单体·攻击、行动顺序延迟
│30│1│
│
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│
│霸王疾风│100+│攻击S│单体·攻击
│24(初期)│4│
│
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│
│终极裂斩│100+│攻击S│中圆4·攻击
│26│1│
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│提妲│烟幕弹│30│攻击 │中圆4·攻击(地点指定)、黑暗│18(初期)│1│
│
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│
│回复弹│20│回复 │中圆4·HP500回复(地点指定)│23│0│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│炮射冲击│100+│攻击S│中圆4·攻击
│18(初期)│8│
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│金│挑拨
│20│辅助 │全体·愤怒
│27(初期)│0│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│龙神功│20│辅助 │自己·STR·DEF+30%
│27(初期)│0│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│养命功│20│回复 │单体·状态异常解除、HP800回复│27(初期)│0│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│月华掌│30│攻击 │单体·攻击、50%几率混乱
│27(初期)│1│
│
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│
│奥义·龙闪腿│100+│攻击S│单体·攻击
│27(初期)│9│
│
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│
│奥义·雷神掌│100+│攻击S│中圆4·攻击
│30│1│
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