AS3 如何停止Function里的OnEnterFrame事件
AS3里面如果你们在Function里调用了OnEnterFrame事件,当外部条件发生变化需要停止它的时候,是怎么停止的呀?还是把它写在Function里面本来就是不规...
AS3里面如果你们在Function里调用了OnEnterFrame事件,当外部条件发生变化需要停止它的时候,是怎么停止的呀?还是把它写在Function里面本来就是不规范的呢?
例子:
function test():void {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,OnEnter);
function OnEnter(e:Event) {
trace("test");
}
}
test();
if(条件){
//如何停止函数里面的侦听
} 展开
例子:
function test():void {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,OnEnter);
function OnEnter(e:Event) {
trace("test");
}
}
test();
if(条件){
//如何停止函数里面的侦听
} 展开
1个回答
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if(条件){
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,OnEnter);
}
但这个if语句要放在OnEnter函数里面,否则,像你那样吧if放在函数外,if条件只会检测一次,一次没停止侦听,以后也不会停止了
function OnEnter(e:Event) {
trace("test");
if(条件){
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,OnEnter);
}
}
以上就行了
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,OnEnter);
}
但这个if语句要放在OnEnter函数里面,否则,像你那样吧if放在函数外,if条件只会检测一次,一次没停止侦听,以后也不会停止了
function OnEnter(e:Event) {
trace("test");
if(条件){
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,OnEnter);
}
}
以上就行了
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